据外媒Jeuxvideo报道,在《GTA6》玩家期盼的诸多写实游戏机制中,对于夜间时段氛围感的塑造与NPC行为的优化引发广泛关注。
据悉,Take-Two首席执行官已明确重申,《GTA6》将于11月19日正式发售。在发售倒计时的9个月里,玩家社区持续热议新作将带来的新内容。此前,玩家曾就部分游戏设定产生巨大分歧,而近期在游戏Reddit社区,围绕“应加入的写实功能”展开的讨论中,玩家们在核心需求上形成高度一致。
玩家共识度最高的,是《GTA6》需打造罪恶都市的夜间全沉浸式体验。玩家普遍认为,新作中的夜晚不应只是简单叠加“蓝色滤镜”,而需采用更写实的昼夜循环系统。不少玩家表示,《荒野大镖客:救赎2》已具备基础的昼夜写实机制,期待《GTA 6》能在此基础上进一步优化升级。
据悉,这套更完善的昼夜循环系统将直接影响游戏光线亮度,提升夜间部分区域的探索难度,进而对游戏玩法产生实质性影响。玩家设想,若在沼泽地带遭遇FIB追捕,搭配四处游荡的鳄鱼,该区域有望成为恐怖向游戏场景,进一步增强沉浸感。此外,玩家还希望《GTA6》中的手电筒道具发挥实际作用,适配夜间潜入、警方追车等场景,同时通过更写实的天气系统,烘托夜晚的压抑氛围——这一需求源于《GTA5》中手电筒形同虚设的体验短板。
除夜间体验外,玩家还对《GTA6》中更写实的行为表现提出期待。玩家社区认为,新作应根据时段变化,优化NPC的行为逻辑,让罪恶都市的海滩、夜店等场所呈现符合现实的客流差异,同时让NPC拥有真实作息,避免凭空出现、漫无游荡的尴尬。
在警方设定上,玩家期待其更具摆脱程式化、可预判的障碍属性,能根据实际场景自主做出不同反应。另有玩家推测,NPC在目睹犯罪行为时,应具备自主拨打报警电话的功能,进一步提升游戏写实感。
各位认为上述的这些优化如果实现,能否更好的提升游戏中的氛围感?您还希望《GTA6》能对哪些《三男一狗》中的设定进行优化?欢迎在评论区发表您的看法。

