它的魅力,其实从来不在玩法有多精巧,而在那种极强的参与感,土地是慢慢解锁的,金币是一点点攒的,作物成熟需要时间等待,你能清楚感受到“付出—回报”的节奏,这在如今快餐化、抽卡化的游戏环境里,反而显得格外稀缺。更重要的是,QQ农场承载的是一种社交记忆,那是QQ空间最热闹的年代,踩空间、刷留言、比谁家农场更豪华,你会记得谁是“偷菜惯犯”,也会记得谁总在你不在线时帮你除草,游戏只是载体,真正留下来的,是人与人之间那点不太功利的互动。QQ农场的回归,未必能再创造一个现象级神话,但它提供了一个难得的机会:让已经习惯快节奏的成年人,重新体验一次慢慢等作物成熟的感觉,也许我们再也不会为偷菜定闹钟,但当熟悉的背景音乐响起时,那些年无忧无虑的夏天,还是会悄悄回来一下,对此你们有什么想说的吗?
腾讯宣布,一款情怀游戏将回归,90后基本上都玩过,当“QQ经典农场”官宣回归的那一刻,很多90后的第一反应不是惊喜,而是一种很奇妙的恍惚,原来时间真的走了这么久,2月6日,这款曾经霸占无数人QQ空间的国民级游戏,将以手游形态重新上线,登陆QQ和微信,一句话,就把一整代人的青春存档给点开了。
在2009年前后,QQ农场几乎是“全民副本”,那时候没有复杂的数值体系,也不讲究操作手法,大家每天最重要的事只有三件:种地、收菜、偷菜。闹钟不是为了上学上班,而是为了凌晨去邻居家“顺手牵羊”,友情的试金石,也不是聊天记录,而是你偷我菜时有没有顺便浇个水。
这次回归选择手游平台,其实很聪明,如今的90后早已不再守着电脑,但手机里依然有碎片时间,农场这种节奏缓慢、随时上线随时下线的玩法,反而天然适配移动端,官方如果能保留经典机制,而不是强行塞满数值和付费点,这款游戏依旧有它的位置。
当然,也有人担心:情怀会不会被“商业化改造”消耗殆尽?这是合理的焦虑,毕竟现在的游戏环境,和当年早已不同,但从“经典农场”这个命名本身来看,至少态度是明确的,它想卖的不是新概念,而是记忆。

