S42最弱的3位打野英雄,高手都不会用,低端局上场率却很高,在《》这种强版本导向的游戏里,“情怀”和“上分”往往是对立选项,S42赛季的节奏、装备和英雄环境,其实已经把不少老打野悄悄请下了神坛,可惜很多玩家还停留在记忆里的强度,拿出来一用,才发现越打越累。
王者荣耀
先说兰陵王,这个英雄的衰落,并不是突然发生的,而是被版本一点点磨没的,以前的兰陵王,靠隐身加爆发,抓短腿法师和射手几乎是降维打击,但现在的问题有三点。
第一,装备削弱后,伤害量明显不够;第二,脆皮的生存手段越来越多,净化、金身、位移、护盾层层叠加,兰陵王想完成“秒杀”要付出的代价太高;第三,节奏一旦被拖到中后期,他对团队的作用几乎只剩视野威慑。低分段依旧觉得他猛,其实只是对手失误多,而不是英雄真的强。
再看阿轲,她的问题比兰陵王更致命,阿轲是那种“顺风超神,逆风隐身散步”的典型英雄,所有机制都围绕击杀刷新展开,一旦第一波进场没能完成收割,不仅技能全交,人也基本交代。
当前版本团战容错率极低,前排厚、控制多、保护强,阿轲想找一个安全的切入点非常难,更残酷的是,她极度吃队友,一旦队伍正面打不过,阿轲几乎没有任何兜底能力,这也是她在高分段几乎消失的原因。
至于钟无艳,属于“机制老化型弱势英雄”,她曾经凭借高爆发和石化效果,在野区有过存在感,但现在不管是清野效率、机动性,还是团战稳定性,都跟不上主流打野,技能命中依赖运气,进场方式笨重,很容易被风筝,即便数值看起来不低,实战体验依旧偏下限,很难稳定带动节奏。
总结来说,这些英雄并非完全不能玩,而是“不适合拿来上分”,国服玩家能打出来,是因为他们对英雄、对节奏、对对手都有极深的理解,但普通玩家照搬,只会放大英雄的短板,S41 赛季想轻松上分,选择顺版本、容错高、节奏稳定的打野,永远比拿情怀英雄硬撑要现实得多,对此你们有什么想说的吗?

