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魔兽世界熊猫人永春台,惧之煞亭子模拟器 是一款基于魔兽世界经典团队副本"惧之煞"boss机制的训练小游戏。帮助玩家熟悉和掌握"躲亭子"技巧,提升团队副本的生存能力。

使用方法讲解:章鱼叔叔

✨ 核心特色

真实还原:用动画而不是静态图片来精确还原恐惧喷射,同时包含了吃宝珠和死亡之花机制。

可视化训练:清晰显示安全区域,便于学习和练习

计分系统:记录个人最佳成绩,激励持续改进

多种模式:提供不同难度的预设序列供选择

️ 操作指南

基础操作

角色移动:使用WASD或者上下左右键移动控制绿色小圆点(玩家角色)

开始游戏:点击"开始游戏"按钮启动模拟训练

选择序列:从三个预设的亭子中选择训练模式

界面说明

饼图区域:8块扇形组成的主游戏区域

柱子:8个圆形柱子位于饼图边缘,用于躲避"死亡之花"

弩手生命值:屏幕上方的红色生命条

计分面板:显示当前分数和各序列最高分

⚙️ 游戏机制详解

1. 弩手生命值系统

自动减少:游戏开始后,弩手生命值以每秒1.1%-1.3%的速度自动减少

游戏结束:生命值归零时游戏结束,进入计分阶段

回血机制:未吃掉的宝珠会为弩手回复8%生命值

2. 宝珠收集系统

随机生成:宝珠会在饼图内随机位置生成(避开柱子区域)

收集方式:角色接触宝珠即可收集

治疗效果:每个宝珠为弩手回复8%生命值

计分影响:漏收宝珠将扣除10分

3. 死亡之花机制

触发时机:游戏开始60秒后自动触发

倒计时提醒:提前10秒显示倒计时,便于准备

射线攻击:从圆心向外发射射线攻击

安全区域:柱子后方的阴影区域(绿色显示)

击中效果:被击中的玩家变紫色持续4秒,并显示提示信息

4. 碰撞检测算法

精确射线检测:从饼图圆心到玩家位置画直线

安全判定:射线穿过任意柱子则玩家安全

危险判定:射线未被遮挡则玩家被击中

5. 玩家状态系统

绿色:健康状态,无伤害

黄色:受到一次伤害(不扣分)

红色:受到二次伤害(扣除50分)

紫色:被死亡之花击中状态(持续4秒)

计分规则

基础分数

起始分数:100分

扣分项目

死亡之花击中:-70分

玩家变红:-50分/次(仅在从黄变红时扣分)

出圈惩罚:-10分/次(非死亡之花阶段离开圆形区域)

漏收宝珠:-10分/个

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