《古墓丽影》联合制作人保罗·道格拉斯近日披露了日本方面曾提议重新设计劳拉·克劳馥形象的幕后故事。
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早在2021年,道格拉斯就曾发布过漫画风格的劳拉·克劳馥与杰奎琳·纳特拉设计图,并解释道:“日本发行商Victor认定我们西方的角色设计在当地不会受到欢迎,因此他们通过传真发来了若干自行设计的概念图,但我们最终并未采纳”。
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国外社交媒体上出现几张扫描图,其中包含其他角色设计,但更引人注目的是某个更贴近漫画风格的劳拉3D模型。有爱好者就此模型向道格拉斯求证,他解释道:“Victor方面曾希望我们修改游戏中的劳拉形象以更贴合日本受众偏好。发行商在开发末期通过传真发来了参考范例。托比·加德坚决反对修改劳拉形象。最终折衷方案是仅对指南手册和说明书进行了调整。”
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道格拉斯补充说明,他并不确定杂志刊载的渲染图或插画出自何人之手,但这无疑构成了《古墓丽影》发展史上一个有趣的片段。

