近日,开发者 Grant Hinkson 打造的 VR 游戏《Connectome》正式在 Meta Store 上线,目前已适配 Quest 2、Quest 3、Quest 3S 以及 Quest Pro 设备。这款游戏将经典的童年游戏“连点成线”引入空间计算领域,让玩家借助手部追踪技术,在现实空间中尽情挥洒创意,开启几何创作与沉浸式探索之旅。
据悉,《Connectome》基于 Meta Interaction SDK 构建,其独特之处在于整个游戏体验完全依赖手势操作,玩家无需借助手柄。在游戏中,玩家只需通过手掌射出射线,再以“捏合”手势,就能在空间中轻松连接点位,构建出线条、图形,甚至可以打造出通往下一区域的门户。
在玩法设计方面,《Connectome》从简单的图形入手,逐步引导玩家挑战更具难度的空间谜题。这些谜题在色彩、光影和比例上精心设计,呈现出美轮美奂的视觉效果,还充分利用了 VR 的沉浸式特性,实现了从“图形外部”到“图形内部”的视角转换。当玩家穿越图形门户进入新区域时,那种被几何构造吞没的奇幻感,仿佛置身于一个全新的宇宙,让人陶醉其中。
值得一提的是,《Connectome》摒弃了传统的固定解法,更加注重探索与直觉驱动的互动方式。例如,当玩家通过图形门户进入新区域时,没有任何操作提示,需要凭借自己的直觉和尝试,不断探索不同的手势来推进游戏流程。这种设计增强了游戏的探索感和自我发现的乐趣,让每一次游戏体验都充满了惊喜和挑战。
在 AWE USA 2025 现场,《Connectome》收获了众多好评,被玩家们誉为“冥想式体验”。随着柔和的音乐与流畅的动作节奏同步推进,玩家在构建几何世界的过程中,能够逐渐达到精神放松和沉浸愉悦的状态。这种独特的体验,让玩家在忙碌的生活中找到了一片宁静的港湾,尽情享受艺术创作的乐趣。
开发者 Hinkson 透露未来计划将《Connectome》移植至 Apple Vision Pro 平台,进一步探索眼动追踪在空间交互中的潜力。虽然目前尚未公布具体的更新计划,但团队表示将持续优化游戏体验,不断探索更多的交互维度,为玩家带来更加精彩的游戏内容。

