随着任天堂旗下新主机Nintendo Switch 2正式上市的日期越来越近,其游戏的发行方式也慢慢揭开了面纱。之前我们就了解到任天堂给游戏厂商准备了两种看似“传统”的方案,分别是:数字版和实体版,不过实体版游戏里却出现了一个“异类”,那就是密钥卡(Game-Key Card)。而稍早知名游戏媒体“The Gamer”又指出:Switch 2的实体卡其实有三种不同的型号!

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任天堂的设计自然有其技术与商业方面的考量,不过对于花钱的消费者——玩家来说,你把实体卡弄出三种型号,无疑会带来各种困扰和不便。当然,有些愿意研究的资深玩家看看说明,很容易区分清楚,所以博士在标题中严谨地用了“可能”这个措辞。考虑到还有不少人在买东西的时候其实处于“懵圈”的状态,我这里还是要吐槽一下,顺便做个科普,毕竟有小白连“Switch”和“Swtich(某山寨机)”都是分不清楚的。

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数字版很好理解,玩家们到线上商店消费下载就行了;而Switch 2的游戏卡(实体版)就稍微有些复杂。我们已经知道Switch 2首发游戏有《马力欧赛车世界》《塞尔达传说:旷野之息/王国之泪 Nintendo Switch 2 Edition》《如龙0:誓约的场所 导演剪辑版》等等,不过它们的卡带被分为三种类型,我们需要通过实体卡上的代码区分兼容性与使用方式。

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具体来看,就是:

LB——仅适用于Switch 2的游戏卡
LN——可兼容于初代Switch主机及Switch 2的通用卡
LP——博士前面提到的所谓密钥卡,仅提供授权,实际游戏内容还需通过网络下载

其中,最引起争议的自然是LP类型的密钥卡,本质上并未储存游戏资料,而只是下载完整游戏内容的钥匙。换句话说,当服务器关闭或自己没有网的时候,入手这种卡也不能正常玩游戏。

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当然,你愿意仔细辨别的话,不看底部代码一样很好区分三种实体卡,左边的红色卡带仅限Switch 2使用;而中间出现钥匙符号的卡带则是密钥卡;右边中间标识了“Nintendo Switch 2 Edition”则代表两代主机通用。不得不说,任天堂的设计人员已经足够尽力了,三种实体卡的区别还是挺大的,不过人和人之间的区别也挺大,屏幕前的你别否认。

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虽然Switch 2的一大特色就是完全向下兼容,但是在实体游戏的使用方式上,却进入一个高度碎裂、让人混乱的境地。如今是Switch和Switch 2共存的时期,有许多事情可以预料,比如:某个家长可能会给只拥有Switch的孩子误买LB卡;购买了需要下载大量内容的LP卡,遇到网络不佳或者想立马上手玩单机游戏的时候等等。

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在过去,玩家收藏实体游戏可视为长期保存,不想要了还可以放在二手市场上回血;而现在,随着游戏日益依赖下载与服务器支持,实体卡本身的保存价值正逐渐被稀释,这也是部分玩家不愿意看到的。如今,兴致来的时候,博士偶尔还会掏出以前的红白机、Game boy等老古董玩玩以前的游戏;以后的玩家可就说不准了,毕竟任何服务器都有关闭的那一天。

综上所述,个人觉得任天堂关于Switch 2实体卡的设计确实存在问题,做好被骂的准备吧,毕竟许多人买游戏可不看帮助手册的。