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果然就跟大家预料的一样,异格傀影以巫医的形式上岛了。就在刚刚,官方也是发布了干员酒神(异格傀影)的技能展示PV,看完后玩家们也是纷纷直呼这机制太强了,强度的话超大杯打底了!简单来说,酒神的特点就是无条件次数盾阻挡和降低攻速以及取消攻击的逻辑自洽,实现几乎无法被抗性针对的强力控制。可以说是新概念永控,加快破条冷却能更快的刷新麻痹,笼子直接阻挡然后麻痹A不出来,攻速快的麻痹不住还能二天赋一直触发损伤,也难怪玩家们要感慨,角!你这不是会设计干员吗!
巫役的职业特性攻是击造成法术伤害,可以造成元素损伤。酒神的天赋一是攻击附带相当于攻击力一定比例的神经损伤,并对目标周围其他敌人造成一次相当于攻击力更低比例的神经损伤。二天赋是酒神在场时,全场处于神经损伤爆发期间的敌人攻击速度降低,攻击范围内的敌人普通攻击时受到一定神经损伤。在二天赋的作用下,攻速快的敌人会频繁触发神经损伤,用大白话来说,怪A得快他就给你伪反甲上条,你A得越快爆条越快,死的越快。攻速慢的被减攻速硬控,攻速快的自己速速进神经损伤,两边都给你打上了,好久没看这么完美的二天赋了。
一技能暗夜回声,下次攻击造成两次相当于攻击力一定比例的法术伤害并使目标束缚数秒,该次束缚期间目标受到的神经损伤提升,优先攻击未处于爆发期间的敌人。一技能2sp攻速带束缚针对高攻速环境,或许可以留给兰登战术当辅助。在肉鸽里,或许可以吃藏品达成真正的永控,甚至连A都A不出来。
二技能群体性谵妄,攻击速度提升、第一天赋溅射范围扩大,期间可以使用一个本能的召唤,部署后诱导至多数名进入范围的可达敌人(优先精英或领袖)数秒,首个目标到达后撤退并使周围所有敌人在数秒内停顿、每0.5秒受到酒神攻击力一定比例的法术伤害和攻击力一定比例的神经损伤持续时间无限,本能的召唤有独立再部署时间。二技能优点是可控,缺点是召唤物再部署时间,但是配合黍或者配合大范围真群攻决战技有奇效。
三技能应对高压还可以阻挡空中单位,类巡空者技能后的效果。大范围爆条+爆条时生成提亚卡乌勇士,可在不可部署地面放召唤物还可以阻挡空中敌人,yj这是突破底层代码了?简单来说,这个技能就是次数阻挡、阻挡所有敌人,可阻挡空中敌人,可在不可部署地块阻挡,这爆条速度,这爆条回复速度,这回转,这伤害,日常可以当元素大C,肉鸽大有妙用,高难是真正的控场啊。
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