《坦克世界》最近箱子车肉眼可见的数值膨胀,最近就又出了一台堪称轮椅重坦CC-46 P,简单的数值堆砌对游戏环境造成进一步恶化,本次就来说一下这车,所有看法仅代表个人意见。
CC-46 P是波兰9级金币重坦,它搭载了一门155的高伤炮,标伤650,银币弹穿深248,金币弹穿深310,我见许多朋友说这是9级重坦第一单发,但很可惜四重肥宅有门152mm表标伤680的炮,为此CC-46 P这门就只是一门高伤炮而已;金币弹是尴尬的310穿深,没能通过315击穿门槛,为此面对X级车时相对吃力;精度点44,不缩圈到最小都属于蒙,所以这车如果黑枪是肉眼可见的坑。
基础视野380,正常范围内的数据,俯角8度仰角20度,虽然数据上没有颈椎病问题,但这辆车非常不适合复杂地形作战,转炮太慢了,车体太大了,还有就是机动太坑了,CC-46 P前进30,倒车12,必须要上涡轮,要不然能否到达前点都不好说,会被收费收到惨,当然装甲方面也有问题,这个下文再说。CC-46 P还有一个尴尬的地方就是载弹量只有30发,因为HEAT的飞行速度只有800,远射就像抽奖一样,分配一点儿空间给AP弹载弹量都尴尬了。
装甲方面比较残念,脑袋上顶着一个堪比T110E4的头包,击穿难度与7级车没有区别,所以在下坡地形这车就非常尴尬,上坡地形这车的机动性能又拉了,但最好还是上坡地形好。CC-46 P的正脸非常的硬,不打头包没有370打不穿,但同时它又有一个270等效的大脖子,首上的防护又不是那么可靠,为此高体型的敌人直接压低炮管打这车就是炮炮穿,但垫高一点儿这车能变成9级版本的KRV,这就是为啥CC-46 P不能去打复杂地形,在下在玩得时候总有一种即视感——这不就是金币弹刚普及时的E-100嘛!
总得来说CC-46 P很像二雷时代300穿互射版本的T-34-3,有一杆伤害还行但装填很慢的炮,最好是有个地形挡一下伸缩去和对手打换炮,脱离队友就容易被对手戏耍到死,而且整个车玩起来比较无聊,就是开炮躲起来等装填,加上散布垃圾和装甲四处漏风,一局打下来0伤回车库时有发生,所以这车不好玩。
只能说这车比较轮椅,适合一段时间没玩《坦克世界》的人玩,但现在轮椅都“电动”了,一台普通轮椅可没啥市场了。

