在电子竞技领域,韩国《英雄联盟》职业联赛(LoL Champions Korea,简称LCK),被誉为全球最具竞争力的电竞联赛之一。凭借其顶尖的竞技实力和深厚的历史积淀,LCK不仅在韩国本土备受推崇,更在全球范围内拥有广泛的影响力。近日,LCK事务总秘书长李政勋在接受采访时透露,LCK将以其全球人气为基础,通过海外办赛等形式正式拓展国际市场,为联赛的未来发展注入新动力。

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LCK之所以在国际上备受瞩目,离不开其强大的竞技实力。他们在2012年韩服刚开通不久后,就已经建立了OGN联赛,是全球范围内首个建立系统性赛事的赛区,并在首届全球总决赛中获得亚军。OGN联赛的成功举办,使得拳头游戏下定决心在2013年在全球范围推广地区联赛。作为《英雄联盟》全球总决赛冠军次数最多的赛区,LCK孕育了众多传奇选手,其中包括被誉为“电竞乔丹”的Faker。

在2013年,初出茅庐的Faker帮助LCK赛区获得第一个世界冠军,此后的11年内,LCK赛区拿到了8次全球总决赛冠军。李秘书长强调:“LCK用十年时间积累了深厚的历史底蕴,如今已具备传统体育的叙事优势。”他认为这种独特的竞技文化和历史传承,使得LCK在全球电竞粉丝心中占据了不可替代的地位。

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近期,关于LCK可持续性的讨论甚嚣尘上。根据上月公布的审计报告,LCK去年实现营收113亿韩元,但营业亏损高达284亿韩元,营收同比减少56.2%,亏损扩大约两倍。这一数据引发了外界对“电竞行业危机”的担忧。然而,李秘书长对此作出澄清,指出亏损是由于减免战队约330亿韩元加盟费造成的“统计假象”,LCK实际上处于营收增长阶段。

LCK联赛于2021年推行联盟化时,原计划向10支战队分5年收取总计1000亿韩元的加盟费。然而,受新冠疫情等因素影响,战队经营陷入困境,LCK因此在去年豁免了剩余加盟费。李秘书长进一步解释道:“虽然加盟费减免导致营收减少,但赞助费、转播权费和门票等核心业务收入实际同比增长6%。结合母公司拳头游戏稳健的财务状况,对LCK可持续性的担忧实属多虑。”这一解释消除了外界疑虑,也彰显了LCK在商业运营上的潜力。

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为进一步巩固其全球影响力,LCK正积极筹划海外市场拓展,他们不仅限于在韩国举办比赛。李秘书长表示:“LCK拥有庞大的海外观众群体,我们计划在明年举办海外LCK官方赛事。”这一计划意味着,目前在韩国本土进行的LCK路演活动(LCK Road Show)将延伸至海外,其中东南亚市场成为首要目标。

虽然李秘书长未明确提及2026年LCK联赛将在海外哪个国家举办,但Sara觉得很有可能是东南亚地区。这个地区被视为潜力市场,拥有庞大的《英雄联盟》粉丝基础,且每个赛季都在快速增长,仅次于韩国和中国这两个主要市场。尤其是越南,因其拥有大量的《英雄联盟》玩家,和非常多的LCK粉丝,被认为是最有潜力举办LCK海外比赛的国家。拳头游戏本月宣布,今年的太平洋联赛LCP总决赛将在越南举办。

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东南亚地区因其庞大的电竞粉丝基础和快速增长的市场潜力,成为LCK海外布局的重点。数据显示,今年初举办的LCK杯赛中,越南语流媒体观众同比增长68%,显示出该地区对LCK的热情。过去几年,GEN、HLE、DK和KT等韩国战队多次赴越南进行交流活动,进一步加深了当地粉丝与LCK的联系。因此,越南可能是举办LCK官方赛事(如小组赛阶段)的理想地点,但总决赛的话,Sara预计仍将在韩国举办。

但不管怎样,《英雄联盟》地区联赛在海外举办比赛,确实是一项新举措。LCK的海外拓展计划不仅是对其全球人气的回应,也是电竞联赛迈向更高发展阶段的战略举措。正如李秘书长所比喻,LCK在电竞领域的吸引力堪比英超在足球界的地位,通过海外办赛和国际合作,LCK有望进一步扩大全球影响力,为粉丝带来更多精彩的电竞赛事,同时也为电竞行业的可持续发展树立标杆。

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然而,Sara也要在这里泼个冷水,虽然LCK联赛和《英雄联盟》国际赛事的收视率有相当一部分来自越南,但不代表越南观众普遍会关注非LCK队伍的比赛。除了世界范围人气第一的T1战队,许多观众主要对Chovy、Peanut、Zeus、ShowMaker等明星选手较为熟悉,至于其他队伍的比赛,他们不一定会去看。若LCK联赛在中国举办一段时间比赛,观众数量可能超过越南。但问题是,拳头游戏为避免LPL与LCK赛程冲突,可能不会允许中国举办LCK比赛。