魔兽世界将在下周对6个垫底职业的输出能力进行补强,那么这一波加强够,这些职业真的可以咸鱼翻身吗?我们可以实际计算一下,这一波加强对这些职业到底有多大的影响。

1、生存猎秒伤提升到430万,勉强可用

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猎人是爆炸射击提升15%伤害,雄鹰之怒提升25%,小探找了一份3500分以上得生存猎在车间的战斗记录(车间的大小怪数量比较均衡),可以看到爆炸射击占比10%,雄鹰之怒占比7%,换算下来这一波加强可以提升生存猎3%的伤害。

目前TOP5%生存猎的秒伤为415万,提升3%之后达到了430万,和武器战、浩劫DH一个档次,比射击猎的440万秒伤还差一点点,只能说勉强可以用了,远远称不上崛起。

2、冰法秒伤提升到400万,还是垫底

法师的改动非常简单,冰系提升3%伤害,目前TOP5%冰法秒伤是390万,提升了3%之后,也只有401万,依然是下水道输出,没有使用的价值。作为对比,目前奥法的秒伤高达460万,而且融大怪的能力卓越,不是冰法和火法可以碰瓷的。

3、敏锐贼伤害提升到410万,和狂徒差距巨大。

敏锐贼的所有伤害提升了5%,目前TOP5%敏锐贼秒伤也是390万,加强后提升到410万的水平,比冰法强一点点,依然没有使用的价值。作为对比,目前的狂徒贼的秒伤高达490万,差距太大了。

4、毁灭术无变化

术士提升了毁灭系的恶魔使徒天赋多个技能伤害,但是这个修改没用,因为毁灭术恶魔使徒火雨的伤害太低了,根本没法用,毁灭术依然使用地狱召唤者,因此暴雪这个改动等于没改。

5、武器战无变化,狂暴战提升大

武器战虽然让旋风斩伤害翻倍,但是武器战点了天赋后旋风斩都变成顺劈了,暴雪这一波加强了个寂寞,对武器战零提升。

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山丘狂暴战的提升比较可观,奥丁之怒的伤害占比为4%左右(如果点出这个天赋的话),加强30%之后,相当于总伤害提升了1%以上。而雷霆一击的雷霆轰击的伤害总占比高达18%,提升了25%后,相当于总伤害提升了4.5%,因此狂暴战的提升幅度至少也有5%。

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考虑到雷霆一击白送的4次旋风斩伤害也提升了120%,虽然这部分伤害插件没法单列,但是实际提升还是有的,因此狂暴战的秒伤提升应该为5%~8%。

TOP5%狂暴战目前的秒伤是370万,提升后可以达到400万,依然比不上武器战的420万秒伤。

6、暗牧增强了大带小的顺劈能力

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暗牧主要提升了心智联结的顺劈伤害35%,由于心智链接的伤害占比高达20%以上,暗牧大带小的输出能力提升了7%以上,但是很多没有许多小怪的环境就没用,因此综合考虑应该有3%的提升,加上其他两个改动也不会超过4%。暗牧的秒伤将从370万提升到390万,依然垫底。

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总结一下,这一波增强后,仅有生存猎的输出水平可以达到中下游(430万秒伤),其他各职业依然只有390~410万秒伤,还是垫底。