“DNF手游又双叒叕杀疯了!”2025年5月21日,《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手游)一周年庆典版本正式上线,仅用6小时便冲上iOS畅销榜Top2,连续霸榜一周。
这场800万勇士的狂欢背后,不仅是情怀的爆发,更是一场教科书级的长线运营战役。
▌周年庆成绩单:爆款到常青树的跨越
一年前,DNF手游顶着迟到10年的王炸光环上线,首日流水破亿,首月登顶全球手游收入榜。
而一年后的今天,它的表现更让人惊叹,全年仅有3天跌出畅销Top10,周年庆版本上线后直接杀回Top2,稳坐腾讯第三款封神产品宝座。
更惊人的是数据背后的用户黏性,据Sensor Tower统计,DNF手游全球iOS收入已突破12亿美元,国内安卓渠道未计入的情况下,真实营收可能翻倍。
老玩家们一边吐槽爆率感人,一边为天空套、骨戒豪掷千金,甚至有玩家单周充值超2000元,只为圆学生时代的“阿拉德之梦”。
▌周年庆的三板斧:福利、整活与未来
“上线即送永久天空套”的承诺,直接点燃了玩家热情。这套端游时代的顶级时装,不仅是战力的象征,更是老玩家的青春回忆杀。
而官方整活更让人拍案叫绝:“策划审判日”活动中,策划们不仅随机出现在地下城供勇士“逮捕”,通关后还能兑换稀有道具。这种自黑式运营,既让玩家宣泄情绪,又拉近了双方距离。
周年庆版本一口气放出半年的更新计划;6月联动《大话西游》,紫霞特效地图、至尊宝称号情怀拉满;
7月开放70级版本,新增职业平衡、装备积分和特化系统(狂战士大蹦一刀秒怪!);9月安徒恩12人团本复刻端游经典,荒古武器回归。
8月将推出女漫游与女大枪两大新职业,而国服专属的“刃影”(女鬼剑第五转职)也蓄势待发。职业差异化的持续扩充,既满足老玩家尝鲜需求,又为内容生态注入新鲜血液。
▌腾讯的长线运营学,从割韭菜到养生态
DNF手游的成功,绝非单纯吃老本。面对横版格斗赛道的红海竞争,腾讯的运营策略堪称行业范本:通过策划面对面直播、头部主播联动,官方高频收集玩家反馈。
例如针对肝度太高的吐槽,推出速通券和减负活动;针对社交门槛,将20人团本精简为3-6人小队,并加入智能匹配系统。
全年仅推出4套核心礼包(夏日、国庆、新春等),主打高性价比+稀缺资源组合。例如导师套附带专属技能特效,既不影响平衡,又满足外观党需求。
成都太古里线下快闪店、抖音1.4亿播放量的#DNF手游周年庆#话题、玩家自发的薅羊毛攻略UGC内容……DNF手游已跳出传统运营框架,形成游戏-社交-文化三位一体的生态闭环
更深远的意义在于,它抬高了动作手游的天花板。正如分析师所言:“当二次元、开放世界扎堆内卷时,DNF手游用服务型产品思维,重新定义了差异化。”
▌DNF手游的第二春才刚刚开始
从十年跳票到常青幻神,DNF手游的故事远未结束。随着女枪手、刃影等新职业的加入,以及日漫IP联动的规划,它的内容储备足以支撑未来两年的更新节奏。
而对腾讯而言,这款游戏的意义早已超越流水数据——它证明了在存量竞争时代,长线运营比短期爆款更具生命力。
正如玩家在直播间刷屏的那句话:“DNF手游,再次伟大!”
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