好家伙,给我干哪来了——
空气造大楼?徒手搓武器?
贫民开局,秒变“概念神”!

瞬间移动?熔岩烤鸡?
凡是想要,一秒得到!

终于,我梦里出现过的画面,在大银幕“成真”了——
《我的世界大电影》

光是看海报等物料,已经有一波人提前兴奋起来,奔走相告。
没错……正是在下!
咳咳,其实是无数MC玩家集体沸腾,等了好久,终于等到"梦中情游"《我的世界》AKA全球畅销电子游戏被逐帧还原。

高兴的不止玩家,带着路人朋友一起观影的院长打包票——
粉丝看爽了,路人嘎嘎乐,全体沉浸在这清明档独一份的体验中,每一眼都是惊喜:
第一眼,方块美学颠覆视听感官,引起极度舒适;
第二眼,想象力与创造力拉满,恨不得冲进去“玩”一集;
第三眼,冒险爽感和笑点齐飞,真·满足想象的娱乐大片……
我宣布,这个清明不要致郁,带上挖矿搭子或亲朋好友,直接冲进影院团“建”!

好玩!眼前一方又一方
很难想象“世销一”游戏的画风是这样的:
像素画风、方块人、满屏马赛克……
如何用极简的“像素块”俘虏全球玩家?

无数玩家可以告诉你:靠的是独一无二的画风和爆棚的想象力,无差别吸引所有人。
《我的世界大电影》最让我惊喜的,便是还原并升级了这一特点,是像素级的,也是超清且超饱和的。
无需前摇铺垫,一开场就闯入主世界,带来颠覆认知的视觉体验与全新世界观:

花草丛林,湛蓝湖泊,雪山与草原同屏出现,像是打翻了调色盘。
仔细辨认一番,会发现美景皆由方块组成,连天上飘的云和头顶的月亮都“方”了;

甚至,蜜蜂、羊驼、狼……全都方头方脑,可爱暴击,有点硌手但仍想狠狠rua一把!

动物们并非“景观”,而有着自己的独特生态圈,大熊猫玩起叠叠乐,对上眼就能无痛繁殖,萌我一脸;

村庄、堡垒、游乐场……忽视物理法则的造物应有尽有,目之所及应方尽方,连居住在其中的村民也是方的!

当村民“哼~”的一声,拱着手从我眼前经过,谁的童年回来了?
是我!dbq,想起了游戏里欺负村民的日常……
主世界把我哄得很好?
大漏特漏!
一到夜幕降临,少不了易燃易爆的苦力怕、腿长三米“双开门”末影人、上一秒哭唧唧下一秒恶狠狠的鸡骑士……
个个都是身怀绝技的“老戏骨”,亲切中透着点惊吓,在本方块人DNA上疯狂蹦迪。

逐步深入这个奇幻之地,还将解锁画风截然不同的“下界”。
魔窟般的熔岩世界毫无生机,尘埃漫天,火光肆虐,猪灵大军麻木地开采着金矿,一言不合被猪灵女巫戳成腐肉。

值得一提的是,很多“怪”在游戏里都是SSR级的稀有度,这回在大电影里集结乱斗,实在诚意满满。
还有什么比游戏中的方块美学和经典元素被1:1还原更神奇的事呢?
或许是……还原游戏世界,让想象力落地的过程。
如果不是看了幕后特辑,我不会相信这些方树干、方水果、方花朵全是实拍实物。
已心动,求周边!

更可爱的是,基础款铁傀儡举手投足是笨拙的萌感,穿上飞天鞋却是迅捷不可挡……宜静宜动的特效将铁傀儡的“生物性”还原入微。

现实质感️,丝滑动态️,真实场景配置+顶尖特效buff,脑洞大开的方块世界增加了亿点点质感,这材质包玩家都馋哭了……
不只玩家满眼放光,路人观众同样对方块世界燃起好奇心和探索欲——
SOS,当整个世界都变方了,圆咕咚的人类该如何生存?

好爽!“我的世界”我来创
即答:
圆咕咚与方咕咚的差别,在于创造力。
很少有电影能让我产生“想穿越进去爽玩一把”的冲动,《我的世界大电影》做到了。

它将“创造”这个核心玩法开发到极致,脑洞越清奇,世界越“疯狂”。
从生存模式到探索方块世界再到拯救主世界的冒险旅程,0帧起手,万物可“建”。
主角团穿越到主世界的第一晚,荒郊野外,无处藏匿。
被亡灵生物包围的瞬间,原地造出个四四方方的房子,0美观度,但有满分保命效果。
泪目,哪个玩家的第一夜不是这样“苟”过来的?

解决了生存问题,开始追求生活质量,比如芭比粉精装房,或是抽象的熔岩烤鸡机……有模拟经营那味儿了,爽!

当下界的黑暗阴谋侵入主世界,主角团选择用创造力回击,徒手造武器,随机虐小怪:
“垃圾侠”加雷特(杰森·莫玛 饰)灵机一动,造出了个双截……
水桶.
自己造的武器,含泪也要硬上,花里胡哨的小连招还没结束,就被猪灵一拳K.O.

额,播错了,换一集!
两颗钻石加一根木棍,一锤下去,钻石剑到手,猪灵看了抖三抖。
还有tnt炸药、烟花火箭、薯球发射器……将原材料随机排列组合,一锤下去便能造出各式武器,解锁花式打法,追求的是奇械暴走。

最酷炫的还得是“资深工匠”史蒂夫(杰克·布莱克 饰)造出的鞘翅翼装,朴素的外表,上天的能力,带着我的心跳蹦极!

武器到手,肆意闯荡,“圆咕咚”们解锁了更多冒险场景和稀有怪物,大场面一波接一波,这个世界比想象中更危险也更诱人:
矿洞逃生,拼的是手速与心跳。
后方猪灵逼近,身旁苦力怕“嗷嗷待炸”,年久失修的矿车寸步难行……看得我冒出冷汗两滴。
千钧一发之际,矿车通过红石轨道加速,极速狂飙,爆炸起飞!

“垃圾侠”PK小僵尸鸡骑士,比的是体力与耐性。
鸡骑士双打流,触发组合技;垃圾侠肉盾流,没别的就是抗揍……拳脚来往又急又密,喜剧效果和力度这波全有了。

铁傀儡部队大战猪灵大军,靠的是团战出奇迹,名场景已诞生!
后方人类负责埋下陷阱、引爆地雷、举起箭矢清杂小兵与飞天猪灵。
前方铁傀儡才能抡着胳膊突进,光速扫清战场,震得猪灵腐肉满天飞。

冒险过程游戏感十足,大家各司其职,大小任务掉落不同奖励,成就感满满,持续将惊险与热血推向高潮。
当然,大场面高能,小细节也逃不过我的眼,看得出主创都是“自己人”,彩蛋是冲我来的。
当看到垃圾侠投掷末影珍珠,史蒂夫使出“落地水”时,我内心在尖叫,把我手柄拿来,我现在就要复刻同款!

从手撸木头到决战boss,所“建”即所得,门槛低,乐趣高,玩家和观众都能在“创造者模式”中释放压力,看得参与感爆棚,观影体验在这个清明档爽出重围。
心痒痒的……打工暂停,切换矿工模式!

好欢乐!创造的心就是必杀技
很奇妙,明明是全新世界观的冒险,《我的世界大电影》却让我充满代入感。
也许是因为那些从无到有的共同创造,也许因为,主角群是和我们一样有烦恼、也有梦想的普通人——
嘴炮王者“垃圾侠”,有过辉煌战绩的冠军玩家,如今经营着一家无人问津的游戏店;

不被现实世界理解,却坚持创造的史蒂夫;
彼此依赖却不会表达爱的娜塔莉(艾玛·迈尔斯 饰)亨利(塞巴斯蒂安·汉森 饰)姐弟;
梦想着开动物园,却困于现实的打工王者道恩(丹妮尔·布鲁克斯 饰)……
在外人看来,他们是世界的loser,但凑在一起,却能摩擦“笑果”,爆发创世的能量。

救救我,得了一种看到垃圾侠和史蒂夫同框就会笑的病。
倆活宝睁眼就是互怼,上一秒比拼男子气概,下一秒挤出泪眼汪汪。
他们在空中头脚相拥,来了一场“航天器对接”,精神状态很超前,不多剧透,大银幕看笑得更爽。

大人负责耍宝,小孩负责吐槽,主角团一路“怼”出了默契与友情,频频用欢乐化解危机,当拯救世界的画风变得合家欢且无厘头,连反派都忍不住笑场。
没错,最意想不到的笑点是猪灵女巫带给我的。
明目张胆搞偷袭,三次捅刀三次被打脸,仍颤颤巍巍地继续反击……怎么不算一种职业精神?

别只盯着主角和反派看,一般路过的NPC随时即兴演出,很有节目和笑点。
比如这枚穿越到人类世界的村民,会被抓走还是做成游戏?
万万没想到,竟是开启恋恋剧场。
村民被车创飞,心房也被玛琳女士(詹妮佛·库里奇 饰)创到,两人为爱学会了对方的语言。
这也能嗑?
真给我嗑到了也笑喷了!

看得出来,《我的世界大电影》精神状态很超前,笑点猝不及防,人设百无禁忌,情感跨越族群,常识从大脑皮层滑过,够新奇,也够解压。
笑到门牙着凉之余,我还时不时被人物和台词戳中,很喜欢这句“只要敢于创造,哪里都是主世界”。

我们就像故事中的角色一样,生活中总会遇到被埋没、被质疑的时刻,我们在深夜里emo,也在每个咬牙坚持的瞬间,找到自己的价值。
最动人的是这个call back——
还记得垃圾侠造出的双截水桶吗?
人人都嘲笑它是个搞笑道具,它却在终极一战发挥扭转局势的作用。
你看,不被理解的双截水桶也有其存在的意义,愿我们永远不要失去那颗敢于创造、相信自己的心,因为那才是真正的必杀技。

看《我的世界大电影》时有一种治愈的安心感,源于游戏与电影一脉相承的核心魅力——
是只要敢想就会有所收获的正反馈,是像素方块背后无限的包容性,是总有一个世界肯定你的奇奇怪怪。
就像每个方块等着被玩家赋予意义,圆咕咚的我们也能融入这个方方的世界,正是方与圆的差异与碰撞,让这个世界变得更加有趣。

十年老玩家的含金量!
曾经,开发者和玩家用想象力成就了游戏;如今,玩家和观众们又将用笑声和共鸣激活电影中的主世界……
在欢乐氛围里,所有人压力清零,点燃久违的中二之魂,找到属于自己的“蓝色方块”,创造自己的主世界。
圆满一代人的童年幻想,打开新一代人的好奇心,这才是真·跨圈层的合家欢!
清明小长假,大银幕冲它就完事了,一步到位将快乐加载到100%!

最后,请记住我们的暗号:
主世界集结,方块人不“建”不散!