在《夏目友人帐》官方粉丝书中记录了绿川幸老师的长篇访问,绿川幸老师因个人的感性而描绘了《夏目友人帐》,对作品的研究,出道之时的回忆,动画化的事情等等,老师都一一阐明了。
本系列预计分为三期,前两期为面对面访谈,第三题为记者随机提问。
第一部分
《夏目友人帐》的特别之处是什么呢?
1.请告知最初制作《夏目友人帐》的契机。
刚开始是想要描绘一下『人类以外的东西和少年』这样的师徒关系。想着作为短篇系列比较好画,考虑让配角相继登场这样的设定是否可行,故事情节打算写成被讨债的人纠缠,这就是契机。如果是妖怪想要讨回的东西,能代替金钱的应该就是名字吧。
自然而然就联系到这里了。将人类以外的东西定为招财猫之时,感觉整体突然就清晰了。因为外婆的鲁莽行为导致的悲剧由外孙来承担。稍微有点沉重的故事,刚开始很烦恼,不知道到底是按照沉重的氛围进行还是按照温和的氛围进行。
2.『拥有巨大威力的本子』,即友人帐,这个点子是怎么想到的呢?
由众多的借据整合而成。寄存着对妖怪来说很重要的东西,按照这一流程,自然就想到了。
3.不选择城市,而选择乡下作为故事的舞台,理由是什么呢?
自己居住过的地方更容易幻想,也更容易表现。能够联想到妖怪名字的土地和场所的景色,我可以无需准备自然地画出来。
4.从初期设定到目前,有改变的方面吗?
在我自己心中几乎没什么改变。提供的信息数量和顺序稍微跟预想的不一样。只是第一话为了让担当编辑能够了解我,是我独自描绘的。之后都是两人相互讨论之后才创作的,应该也有变化的地方吧。
我有意识地描绘了第一话的夏目有点不自觉地讨厌女性,但是之后变得相对灵活(刚开始的设定是从心底厌倦爱八卦的姑母)。
5.开始描绘《夏目友人帐》后,跟之前的作品相比,存在有意识地去改变的地方吗?
在描绘《夏目友人帐》之前,都是很享受地在画,得到了很多的支持,但是不红……基本上都是这样的作品。在描绘《夏目友人帐》的时候,我决定要克制自己。其他作品都是自由研究,《夏目友人帐》则要靠训练,凭借这样的干劲埋头苦干。其实描绘这件事本身还是让人高兴的,我感觉最后还是以愉快的心情在绘制这件事本身还是让人高兴的,我感觉最后还是以愉快的心情在绘制。
6.在画的过程中让人觉得愉快的角色、很难画的角色,分别都是谁呢?
经常是在夏目敞开心扉之时,很多角色就要跟他分别。所以在画名取的时候让我感觉很放松。因为是夏目唯一敢反驳的人,感觉能让他发泄。还有就是老师。《夏目友人帐》是稍微有点闲散的故事,要是老师不在的话,我作为作者也会有点寂寞,没准会很难过。很难画的角色则是夏目。想要变得溫柔但是不坦率,所以大家都很难对他伸出援手,我认为这是一个拥有奇怪障碍的角色。
7.大家公认的中年猫咪老师,按照人类来说大概是几岁呢?
我觉得老师没夏目说得那么老。自大的初高中生在吵架之时,顺势就把年长的人说成了中年人,我认为这是很孩子气的言论。
但是老师最近也很消极,沉迷于喝醉的中年人一样的行为中……没准真的是中年人了。
8.夏目很多时候会跟年长之人一起行动,这种前辈后辈的组合是否有什么意图?
带着敬意待人接物,上进心就会得到极大的刺激。但是于对方来说,作为前辈或者后辈是否合适,一想到这个就会陷入『我是否还是不成熟』这样的两难境地,我描绘这一类人会感觉很开心。
9.在《夏目友人帐》中,感觉很多角色的性格都有缺陷。这是偶然吗,还是故意设定成这样的?
我喜欢描绘贪心虚荣,但又想变得温柔的角色。一不小心就……我想要仔细描绘因为笨拙而变得寂寞或者愉快的角色。
10.在描绘人物之时,非常注意或执着的是哪些方面?
我要是能画出让人读不懂男性感情的眼神就好了。所以在描绘女性角色让人看不到感情的眼神之时,我有点难以区分性别的分界线,实在是很对不起读者。但是,我作为作者感受到了不可思议的愉悦。说起《夏目友人帐》的妖怪角色,很多故事中并不看重妖怪的性别,不管是男是女,读者自己感受就行。在看到野猫觉得可爱的时候,不会思考它到底是公是母,我要是能表现出这样的氛围就好了。但是,长着人的模样,这好像有点行不通,最近我自已有在反省。
11.在描绘残暴的妖怪或者的场一门……也就是『敌对角色』之时,有感受到困难吗?
我觉得带有欲望和恶意的人,才是比较正常的。跟这种人对峙的时候,夏目反而有点不正常。实际上不正常的夏目也有被解放的情节,所以画敌对角色的时候还是比较容易的。相反,要让跟温柔之人分别的夏目保持精力还比较难,要是没有老师的话,我感觉夏目是无法振作起来的。
12.人物和妖怪的名字是怎么决定的?
经常是感觉和印象来决定的,因为文字和名字的感觉都算是颜色的一种,所以大部分都是按照自己的个人感情来决定的,比如这样更加圆润一点会好很多,或者蓝色多一点会好很多。
13.妖怪的模样和行为,除了日本,还有中国和东南亚国家的感觉。是从哪里获得这些灵感的呢?
以小时候听到的故事为基础,发挥想象。在绿色中如果有白色和服之类的冒出来的话就会很恐怖,在孩子的涂鸦中,有时会出现意想不到的恐怖事物,如果我能表现出这样的感觉就好了。『矶月之森』的壬生大人的设定就是对大陆有所憧憬
14.妖怪能够感受到人,是人类无法看到妖怪。妖怪对人类所抱有的感情可以说是单方面的,这样的关联方式是绿川老师你 原本的想法吗?
因为我是在乡下长大的,所以应该是混合进去的。自然能够治愈人心,同时也不留情面。就算人类做了什么不应该做的事情,也不会在合适的时机训斥,只会将在那时所引起的问题当成是原本就存在的。只是,要是存在的话,也可能是在注视着,我就是以这样的心情来画妖怪们的。既有厌恶,也有感情。
15.在画妖怪的时候,会注重什么呢?
想要通过传闻或幻想来描绘,所以尽量不会调查现存的妖怪。我在描绘『妖怪』和『人类的灵魂』之时,自己的内心是有很明显的划分的
16.对绿川老师来说,妖怪到底是怎么样的存在?
有很恐怖的一面,越是猫绘溫柔或者柔软的一面,就越寂寞,对我来说应该是很不可思议的存在。
17.如果绿川老师的眼前出现了妖怪,那个瞬间,好奇心和恐惧哪个会在前面呢?
应该是好奇心吧。虽然会很害怕,但是如果已经用余光瞥见了,就算是全都看到了。
有段时间对这种事会有所猜想,但是现在已经完全消失了,对神灵之类的就没什么感觉了。
18.请告知你最喜欢的场景
萤那回的最后一幕吧(第十话/场景1)。夏目不看老师的脸,只是抱住它,视线可能会有接触,但是感觉夏目很罕见地在窥探老师的目光,我很喜欢。
19.请告知你喜欢的搞笑台词
那个年纪的男孩子很正常地叫出『猫咪』吧。听到了夏目的『小胡子』尖叫,因『胡子?』而大吃一惊的塔子的场景(第十八话/场景2)我也很喜欢。但是很意外的是,名取的『对不起,我太耀眼了』成了人气台词。
20.在阵内和面具上使用的独特文字,是如何设计出来的?
每次都遵从规定好的法则,迅速落笔涂写。要是停下来了,就从中选择一个。
21.请问是如何创造故事的?
浮现出一个场景或者状况,联想到这里需要怎样的故事情节,会一边推理一边组成故事。经常在散步或者购物的时候突然想起来。
22.请告知因为页数的限制,迫不得已删除的场景。
在学校跟同班同学一起的场景,在草图阶段几乎每次都会画出来……在描绘夏目跟人交流的场景之时,塔子的话大概有3格,同班同学的话大概有2页,所以就删减了2页的同班同学的场景。在草图的第一稿里,实际上田沼和同班同学在四周游玩的场景有很多。
23.在描绘《夏目友人帐》之时,变得没有那么困难的契机是什么?
名取和丙等可能作为常规人物留下来的角色故事之时,不悲伤的故事就等于还差一点……我很害怕这样的评价会出来。不仅仅是因为悲伤,还因为想让读者感受到『还想看见这个角色』,才构思了故事。
24.最初连载之时的短篇形式到漫画6卷以后的3~4话连载形式。哪种模式更加好画一点?
连载形式更加好画一点。想一个完整的故事,需要花费2个半月的时间。要连载4次的话,一个完整的故事分成4份和考虑4个完整的故事,在时间上有很大的差距。但是前者的话,之后回想起来会后悔,应该有更好的表现形式才对。
25.正因为是《夏目友人帐》,所体验到的愉悦是什么呢?
能够想出各式各样的妖怪。形象和设定等每次都能自由决定,真的很愉快。
此外,每次跟丑萌的猫咪老师的交流,因为在描绘的过程产生了感情给予了我很大的帮助。
26.请告知绘制彩图和黑白页时所使用的绘画器材
彩图会使用马丁博士的彩色墨水、酷笔客的马克笔和卡乐通以及辉柏嘉的彩色铅笔。黑白页会使用斑马的圆笔尖A和立川学校系列笔以及百乐证券用墨水墨之华 。
27.在描绘彩色插图之时,颜色使用和构图会注重
什么?
如果不能做出想要的颜色,我会把能用的颜色都用起来。只是我比较喜欢白色,比较保险,要是能克服这方面的话就好了。
28.特别喜欢的彩色插画是哪个呢?
萤那话的封面和LaLa附录的封面(第十三话)。
29.在绘制彩色图和单色的过程中,最喜欢的工序和最困难的工序分别是什么?
绘制彩色图的时候,涂皮肤和头发的时候是最高兴的。我很不擅长涂深颜色,但是是我自己想要使用的,也没办法。单色图的时候,最高兴的就是草稿差不多定下来的时候。描线果然还是很难的。
30.06年夏和08年春,这两次在签名会上直接跟读者见面了,感想如何?
几乎没说上什么话,很紧张,也很感激。很多读者也都很紧张,像是两个人扭扭捏捏的,或者是拼命向我传达感想,实在是很愉快啊!还有人哭了,好想摸着他的头安慰他,但考虑有可能会被当成性骚扰,就一下子忍耐下来了。这两次签名会都很有纪念意义,也很感谢书店。
31.各位读者最期望什么呢?
来信都希望能增加名取、田沼、多轨的出场,还有玲子。这都是很重要的角色,如果有机会的话,一定会增加出场的。