每年年底,游戏版号的审批情况都是一个热议的话题,随着2025年的到来,2024年12月24日发布的12月国产网络游戏版号与12月进口网络游戏版号便是最后一批,至此2024年的版号发放正式画下休止符。
经过汇总可知,整个2024年国家新闻出版署下发了新游戏版号1416个,其中国产游戏版号数量1306款,在版号总量中占据主导地位,进口游戏版号110款,许多海外优质游戏得以与国内玩家近距离接触。
1.
纵观2024年的版号发放情况,倘若2022年是寒风凛冽,2023年是稍有回暖,那么2024年就可以用惠风和畅来形容。
相比起2023年,2024年版号发放总量要多出340款,提升幅度高达32%,继去年的反弹之后迎来了又一次强力攀升。回顾近5年的版号发放情况,基本上呈现出一个先触底后反弹的波谷状,其中2022年为最低谷,而2024年版号发放数量是2022年低谷期的2.75倍,基本回到了2020年的版号发放水准。
国产游戏版号方面,整个2024年国产网游版号发放总量为1306个,除却4月和5月,余下10个月单月国产网游版号发放数量均在100款以上。且在发放态势方面,比起前些年2024年的发放情况要更加稳定,基本是每月一批,每批平均在100款以上,由于这种规律从2023年开始就已持续至今,因此很多人认为2025年也会延续此规律。
延续此规律的好处在于未来版号发放的情况会趋向于平稳,因版号产生的波动对产业不会再引发过分激烈的影响,但如此也在一定程度上限制了每年版号发放的数量上限。当然,版号发放能否进入到新常态,确实需要对2025年版号发放情况进行进一步观察。
进口游戏版号方面,2024年发放次数为7批,总数为110款,相较于2023年3批98款进口版号相比,数量上多出了12款,批次上则是多出4批。此前有业内人士直言,近几年进口网络游戏版号的发放正处于一个缓慢加速的态势,更应该注意的是,2024年10月、11月、12月均是国产进口版号同时发布,未来每月皆有进口版号发放的情况或将大概率发生。
值得注意的是,2月2日进口版号中的《高达联合行动》,因未知原因被国家新闻出版署官网删除,目前已无法在2月进口网络游戏版号过审名单中看到。由于并未被国家新闻出版署和游戏产业网的统计信息收录,游戏智库并未将其算在总量之中。
总的来说,2024年版号发放增量明显,且整体趋稳。审批速度明显加快,除却个别游戏版号审核时间过久外,多数产品的审批用时都在预估范围内。
在2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在回顾今年我国游戏产业发展时,直言:“产业生态环境持续向好。在各级政府支持政策频出的基础上,今年游戏版号审批工作常态化运行,发放数量较前几年明显增加,行业信心增强,国内外相关展会的参展企业也持续增多”。
结合近几个月版号发放形势,倘若没有大的变动,2025年1月的版号可能会在20号前后发布,且有一定概率是国产进口版号同时发布。
2.
2024年发放的版号变多了,每一批版号“神仙打架”的情况也变得愈发激烈了,甚至部分产品引发了持续许久,跨越诸多圈层并延伸至海外的现象级影响,为游戏行业添了一把新柴,让熊熊烈火燃得更旺了。
仅在第一季度,就出现了多款搅得2024年天翻地覆的产品,游戏科学《黑神话:悟空》,腾讯《地下城与勇士:起源》《荒野起源》,网易《天启行动》《歧路旅人:大陆的霸者》,叠纸《无限暖暖》,弹指宇宙《诡秘之主》,悠星网络《星塔旅人》,西山居《解限机》,以及《新月同行》等产品均在2024年第一季度取得了版号。
像是《黑神话:悟空》的成功已无需赘述,任何数据都难以形容它在2024年夏天为全球玩家,尤其是国内玩家带去的那份狂热和享受。同时《黑神话:悟空》的出现,也让玩家们看清了许多,又多了不少无奈,最近的莫过于“黑神话错失TGA年度游戏”这一话题,后续游戏科学的杨奇和冯骥相继表态,前者还尝试用悠闲的态度抚慰玩家,后者则是直爽地说到“路还很长,风还很邪,妖王还很狂妄,但我们一直在变强”。
但总而言之,《黑神话:悟空》向所有中国游戏人和玩家证明了,中国游戏的影响力,已经在全球得到了多方位的彰显,未来会有更多的中国游戏站到世界舞台的中央。
《地下城与勇士:起源》(以下简称“DNF手游”)则是燃起了“八百万勇士”的游戏之魂,也让所有人见识到了何为“不鸣则已,一鸣惊人”。从2024年5月上线至今,《DNF手游》还从未跌出过App Store游戏畅销榜Top10,Neople CEO 尹明镇曾在采访中表示:“要做到近乎完美的水平,才会带去不错的体验,像是操作和交互部分也是一直在推翻重做,后续长线运营方面,还需更多努力”。
《无限暖暖》上线后虽褒贬不一,但它的确在一定程度上实现了开放世界和换装玩法的融合,成绩也表明了多数玩家的确是认可它的,仅移动端,近期新版本的开放则让它又冲到了App Store游戏畅销榜第13名的位置。
不过第一季度中也有部分产品已经凋落,比如《天启行动》,也有产品表现不佳,比如《新月同行》。作为一款二游,《新月同行》难逃迟到者的悲剧命运,仍旧“卷题材”“卷美术”的它已经与玩家喜好存在脱节,加之自身优势不明显,如今已飞榜多日。
《新月同行》的到来,更像在为上个时代的二游收尾,二游的未来,应该在《无限大》《异环》《望月》的手中。
第一季度之后,于2024年拿到版号并同年上线的明星产品虽然有限,但多款产品都在各自领域展现出了不俗的统治力。比如6月份拿到版号的灵犀互娱《如鸢》,在9月26日上线,多项数据都很强势。
在8月进口版号名单中拿到版号的网易《漫威终极逆转》《漫威争锋》,均取得了亮眼表现,尤其是后者,上线后表现十分抢眼,进入到2025年也丝毫没有停下来的意思。
尽管2024年已经过去,但仍有许多在龙年拿到版号的游戏被玩家们心心念念,像是《无畏契约:源能行动》《彩虹六号》《异人之下》《界外狂潮》《明日方舟:终末地》《爆裂小队》《胜利女神:新的希望》《二重螺旋》《怪物猎人:旅人》等诸多产品,都在加快脚步,争取早日到来,而它们都将成为明年,乃至后年国内游戏产业的生力军,推动产业数据再创新高。
可以预见,伴随版号持续平稳发放、数量增加,未来国产游戏将会迎来更加激烈的竞争,这是政策趋向利好后所带来的必然。
3.
2025年的游戏行业,能否保持2024年的谨慎乐观,国内游戏产业的春风是否会在2025年吹得更猛,这些问题都需要时间来解答。
不过可以肯定的是,游戏行业的变化仍在继续,所有的趋势都在预示着“内容为王”的话语权将会变得更重,版号发放情况亦是如此,2024年过审的多平台游戏已经增至110款,较比2023年的79款增加了近40%,这表明许多产品在提升质量的同时,希望通过多平台覆盖实现更多市场的占领。
而玩家对此虽然态度不一,但无论是认可,还是担忧多平台会压缩产品质量,本质上还是认可了精品化的趋向。对于玩家,需求正在被更加细分,被重视的渴望也在不断加剧,这些都在考验创作者能否更好地押中题。
此外,小游戏的进一步火爆也让无数人看到了商机,据相关报告显示,国内小游戏市场规模预计接近400亿元,相比2023年同比增幅达到99%。放眼最近三年,小游戏的市场规模增长幅度十分夸张,同时小游戏内购收入比重也有明显增加,这些趋势会引导更多开发者找到适合自己的赛道,但不得不注意的是,小游戏同质化严重,产品损耗很大,成功率不高,风险要更甚于其他类型。
2025已至,期待一月版号的如期而至,期待游戏行业能够在新的一年迈向一条更加平坦的道路。
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