IT之家 1 月 6 日消息,微软 Xbox 近年来已显著调整其战略,将重心更多地放在订阅服务上。虽然该公司仍有开发新一代游戏主机的计划,但相较于竞争对手,其对独占游戏的重视程度已大不如前。
一位业内人士预测,Xbox 可能在今年彻底走向跨平台,PlayStation 也将效仿。该人士认为,对于大型游戏公司而言,独占游戏的策略已不再具有经济效益,任天堂或将成为唯一的例外。他认为,即使面对竞争对手纷纷拥抱跨平台策略的局面,任天堂仍将坚持其强大的独占游戏发行路线。
独占游戏对于维系粉丝群体固然重要,但也容易在玩家社群中滋生负面情绪。彭博社记者 Jason Schreier 近期分享了他对 2025 年游戏产业发展的预测,他认为,Xbox 和 PlayStation 将减少对独占游戏的依赖,而任天堂虽然短期内不会采取相同的策略,但这种坚守恐怕难以长久。Schreier 表示:“我认为今年我们会看到 Xbox 完全走向跨平台,而 PlayStation 也会越来越接近这一策略。唯一的例外可能是任天堂 —— 我们只能拭目以待,看看它还能坚持多久。”
Xbox 和 PlayStation 转向跨平台策略不无道理,游戏开发成本和开发周期持续攀升是不容忽视的因素。据报道,即使在《星鸣特工》项目失败后,PlayStation 仍有多个项目的成本超过 4 亿美元。相比之下,任天堂似乎尚未面临如此巨大的成本压力。其近期大作《塞尔达传说:王国之泪》的开发成本预计约为 1 亿美元,其全球销量已突破 2100 万份。
可以说,任天堂目前拥有极为忠实的粉丝群体,这使其能够凭借独占游戏策略生存较长时间。然而,随着游戏预算的不断增加,任天堂或许最终也不得不采取与 PlayStation 和 Xbox 相同的策略。
IT之家注意到,需要强调的是,以上预测主要基于 Jason Schreier 作为业内人士的经验判断,并非基于确凿的内部消息。因此,玩家们不应完全将其视为定论。