《黑神话:悟空》已发售4个多月,目前依然未登陆Xbox。在此之前,许多人认为Xbox Series S性能较弱是Xbox版迟迟未出的原因,只是没有官方证实,有人甚至怀疑黑神话跟索尼达成了某种协议。如果说《剑星》、《最终幻想7:重生》、《浪人崛起》、《寂静岭2》是独占原因,那么黑神话则是Xbox自己的问题。游戏科学的导演冯骥最近更新微博,称今年“独缺了XBOX那件袈裟”,并调侃后者“10G的共享内存没有几年优化经验真拿不下来”。
冯骥的这篇帖子是对《黑神话:悟空》斩获Steam三项大奖的回应,其中包括年度最佳游戏奖。黑神话Xbox版成今年最大遗憾,Xbox Series S的性能问题完全背锅。
Xbox Series S给开发商带来麻烦不是第一次,游戏科学之前,《沙丘:觉醒》的开发商Funcom声称Xbox的开发是“一项挑战”,前顽皮狗和Rocksteady的开发商则直言不讳地希望Xbox平台“永远不存在”。《博德之门3》的开发商Larian甚至不得不放弃分屏来完成移植。