又到一年回首时。和往年一样,本文不算是全面性的年终总结,更不是年度模玩推荐榜。只是个人一些记忆点的梳理。这一年,由于内在外在的各种变化,个人越来越看淡做新品导购功能垂类自媒体的执念。开始放弃一些商单,或者说在和品牌的合作模式上,学着取舍了。

曾几何时,我也在豆瓣上写过一段时间书评,也会和出版社编辑、作者、译者在线下交流互动,吃吃喝喝。深知我们的目的一致过,也不一致过。好聚好散,勉强不来。人都可以灵活,但当你是最迟疑的,最不积极转身的那个,你其实就是不够灵活。

那时我的本职从事营销类工作,要写相应的各式文案。生怕因兴趣写的书评沾了营销味,变得无趣而没有意义。模玩毕竟也是人设计出来的,虽然和文学没法比,但多少应该包含作者性。而阐述、品鉴这种作者性的评测文也是人写的,也应该包含创作的成分。读文,读的是人,我希望大家浏览我记录的这些散碎的内容,能够看到一个喜欢玩玩具,有自己好物和审美趣味的大男孩。可喜的是,似乎有一些涂装风格终于被一些老朋友记住了,能在海量信息流中瞥到我作为玩家的一点影子。

今年又写了百篇左右吧,整体的文字量在下降,受小红书的印象,更多的是用照片表达。有光,有影,想说的也在其中了。

其中最多的应该还是国产积木,依然是新品不断,百花齐放,鲜花着锦,生机勃勃。但整个环境里,似乎还没一个上上下下广泛认同的评价标准。每个号给出的年度必买、十佳、神作都不太一样。似乎从哪个角度说都行,没角度也行。印象最深的是Funwhole新品的大爆发吧,让人有点应接不暇。不少产品很“乐高”,还带灯光,和暗源战锤一样能迅速积累起自己的长期受众,会一直追着买买买。

感受上印象最鲜明的是泛二次元的崛起。这种动漫IP与粉丝经济的结合一直都有,今年特别出圈。夏天全家去上海旅游,住在了南京路,逛谷子店的时候巧遇了我夫人此时正搭班的同事,带小升初的孩子来买谷子。我和那个孩子虽然同为教师家属,但在一般社交场合其实都是没见过的。反而因为泛二次元的线下社交环境有了简短的交流。

年度玩具的话,国产积木类是F5那个能直接变形的霸王龙、杰星的太空堡垒、Funwhole 霓虹绿洲公寓楼。非积木的话对我来说就是中古战锤旧世界,属于“爷青回”和“有生之年”的同时面向过于与未来的复刻与出新的双厨狂喜。

最后怀念一下鸟山明老师,开创时代的漫画家,你与一代喜爱漫画的孩子同在~

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