尽管《宇宙机器人》在发布之初因60美元的定价受到粉丝批评,尤其是与其免费前作的对比,但游戏发售后这些质疑声逐渐消散,玩家们对其赞誉有加。尽管销量没有突破巨大里程碑,游戏依然赢得了2024年度游戏奖。不过,开发团队并未预料到这一奖项,游戏创意总监尼古拉斯·杜塞(Nicolas Doucet)曾表示,他们原本的目标是争取“最佳家庭游戏奖”。
在接受《Fami通》采访时,杜塞对《宇宙机器人》在七项提名中赢得四个奖项表示惊讶,并特别谈到了“年度最佳游戏”奖的得来。
“我完全没想到能赢得‘年度最佳游戏’奖,甚至一度怀疑自己是否能获‘最佳家庭游戏’奖,”杜塞说道,“对我来说,最重要的是游戏能被视为一款面向家庭的作品。我们创立ASOBI工作室的初衷,就是为PlayStation带来一款适合家庭玩家的游戏,所以被提名为‘最佳家庭游戏’是对我们的极大肯定。”
最终,《宇宙机器人》不仅赢得了“最佳家庭游戏”奖,还意外摘得了“年度游戏”奖,这对开发团队来说是极大的荣耀。
“当然,能被提名为年度最佳游戏以及其他奖项是莫大的荣幸,但我最初的期望是‘最佳家庭游戏’奖。能实现这个目标,对我来说真的非常美好。”杜塞补充道。
尽管围绕其获奖是否合理存在争议,但无可否认的是,《宇宙机器人》完全值得拥有“最佳家庭游戏”这一殊荣。