IT之家 12 月 29 日消息,近期围绕主机游戏市场是否走向衰落的担忧在玩家群体中蔓延,面对市场变化,Xbox 和 PlayStation 采取了不同的策略。微软逐渐放弃独占策略,而 PlayStation 则明确表示将以更贴近玩家的方式进行调整。在此背景下,PlayStation 联合 CEO 西野秀明(Hideaki Nishino)公开表示,主机和硬件市场并未走向衰落,反而正处于增长态势,并将继续作为其核心业务

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此番表态有助于缓解玩家对 PlayStation 逐渐放弃家用主机市场、转而专注于 PC 的担忧。西野秀明在接受《Fami 通》采访时明确指出,PlayStation 4 和 PlayStation 5 的游戏和玩家数量仍在持续增长,且在可预见的未来不太可能发生突变,“很难想象这种情况会在明天突然改变,所以我可以肯定地说,家用游戏机将在一段时间内继续成为我们业务的中心。”

西野秀明还强调,硬件市场也并非岌岌可危。即使 PlayStation 未来更多地利用云技术(例如 PlayStation Portal),仍然需要控制器和屏幕等硬件设备。他进一步表示,公司正努力在主机和 PC 玩家之间保持平衡。

此外IT之家注意到,PlayStation 首席财务官十时裕树此前也曾澄清,PS5 的销量并未因玩家转向 PC 而受到影响。索尼并不认为 PC 市场是一种威胁,反而将其视为一个发展机遇。