前言:
大家都知道,现在《黑神话:悟空》已经成为中国的“国之重器”,黑神话风靡全球后,得到了央视的大力支持,“游戏科学”CEO冯骥多次做客央视,这里就可以看出,中国有多么重视《黑神话:悟空》这款游戏,多么重视电子游戏背后反射出的中国传统文化,多么重视文化所代表的软实力了。
毕竟《黑神话:悟空》可是短短3天就突破1000万份销量,这还是中国第一款3A大作,就光彩夺目,震撼了国外玩家的眼球,给全球国内外玩家呈现了一场视觉盛宴,现在保守估计全球销量已经超越3000万份了。其中Steam黑神话玩家最多,有2300W以上,其次就是WeGame黑神话玩家了,也有几百万。
自《黑神话:悟空》正式发售后,随着玩家的不断增多,有WeGame和Steam双平台的黑神话玩家发现,原来WeGame版《黑神话:悟空》和Steam版《黑神话:悟空》有所区别啊!这一点不仅体现在游戏文本上,君不见“酒”改成了“甘露”,君不见“鬼”改成了“卫”,而且还在游戏模型上有所改动,比如说火焰山的急如火BOSS,他的头颅断面变成了“水泥”。
“酒”改成“甘露”。在WeGame版《黑神话:悟空》游戏中,相较于Steam版《黑神话:悟空》来说,带有“酒”的字样,被改成了“甘露”,比如“酒品升阶”改成了“甘露升阶”,酒食变成了“壶中物”,然后泡酒物变成了“泡制药材”,十八年陈酿都被改成了“椰浆十八榨”等。
“鬼”改成“卫”。在WeGame版《黑神话:悟空》游戏中,相较于Steam版《黑神话:悟空》来说,带有“鬼”的字样,被改成了“卫”,比如巡山鬼改成了“巡山卫”,赤发鬼改成了“赤发卫”,除此之外还有幽灯鬼变成了幽灯香客,焦面鬼王改成了焦面魔王等。
这时候就有网友要说了,WeGame版《黑神话:悟空》遭到和谐,某些中国式家长难辞其咎,这些家长喜欢拿为了孩子好当作借口。不过令笔者好奇的是,难道真的有“神童”可以买一台高配电脑,能带动《黑神话:悟空》,然后小孩子又成功避开重重阻碍,比如Steam游戏中心,Steam管家这样的重量级防火墙,下载好了正版Steam?
随后再次通过了Steam麻烦的人机验证,通过邮箱令牌注册了正版Steam,并且通过了Steam的年龄限制,打开了Steam《黑神话:悟空》的商店页面,并且成功消费或268或328块钱的价格买到了黑神话?难道这些全是在这些家长的管控之外完成的以上操作,多多少少有点匪夷所思了。
结语:
难怪网络上有些网友这样发问,难道Steam玩家真的高人一等吗?WeGame玩家真的就低人一等吗?其实笔者我并不赞成这样看,因为我了解到有很多中年男性玩家,他们习惯于玩WeGame上的LOL、无畏契约、DNF等这些联网游戏,第一次接触像《黑神话:悟空》这样的单机游戏,如果下载Steam的话,觉得门槛有点高,这时候WeGame正好发挥了作用,可以吸纳像这样的用户群体。
总的来说,WeGame和Steam这两个游戏平台其实都可以玩,两者可以互相补充,只要玩家本身不介意就行,毕竟是自己花的钱,并没有花别人的钱。而且我们总不能因为某些不可见的未来的事情,就去否定Wegame发挥的作用吧?最后不知道大家怎么看待这次WeGame版《黑神话:悟空》改动有多离谱?酒改成甘露,“鬼”改成卫一事呢?欢迎大家的评论和关注。