在最近接受巴哈姆特媒体专访时,《巫师4》叙事总监Phillipp Weber和动画总监Kajetan Kapuściński透露了游戏制作理念及角色设计细节。官方表示,《巫师4》将照顾到新玩家,即使没有玩过前作,也能完全享受这次的新故事。

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谈到希里的外貌与声音为何与《巫师3》不同,官方解释道,猎魔人的艰苦生活塑造了她如今的模样。希里已经成为一名猎魔人,她的外貌和身型都反映了与怪物对抗的艰难历程。在这次的设计中,希里的防护盔甲与《巫师3》时的造型有所不同,目的是展现她作为战士的坚强形象。虽然她依旧保持热情与友善的一面,但在某些情境中,尤其是与村民的互动中,希里表现得更加严厉,因为与这些人好好沟通往往并无效果。

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此外,游戏的故事发生在《巫师3》几年之后,希里经历了许多事件,这些经历对她的成长与个性产生了深远影响。她的性格和行为变化正是这一背景的体现。开发者强调,这次的希里不仅仅是一个坚强的战士,也是一个能适应各种环境的复杂人物,体现出她在动荡世界中的生存智慧。

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总的来说,《巫师4》对希里进行了全新的塑造,呈现出一个更加成熟和坚韧的角色,同时保持了她的多面性和人性。