作为“最听劝的制作组”,游戏团队的反馈速度相当及时
在这场舆论中,也不乏玩家发自内心的夸赞
团队也常常因为处理反馈速度及时被玩家们誉为“最听劝的官方”

自打前些天开启公测后,《诛仙世界》的热度一直就没下来过。

只不过,有关游戏的各类讨论看上去却十分复杂。有的玩家在游玩过后对其称赞有加,同时也不乏一些玩家将其同市面上的其他竞品进行比较。当然,混杂在讨论声中的,还有不少对这款游戏的不满、批评乃至恶意嘲讽,各种意见和观点混杂于舆论场,让人难以判断有些人究竟是真正在发声,还只是在舆论场上凑个热闹。

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不过,虽说有关《诛仙世界》的舆论已然成了被不同意见搅浑的染缸,但仔细想想,此番现状却更像是一种必然。

毕竟,作为年底网游圈的又一员大将,为了在已经趋近饱和的MMO市场上杀出重围,《诛仙世界》一直在积极求变。不光采用了业界相对新潮的UE5虚幻引擎制作,为玩家带来较好的画面质感,在付费模式上回归了月卡制,不售卖数值,角色成长回归玩法。而在玩法上,游戏也针对此前的测试反馈进行了许多变革,这都让《诛仙世界》在游戏体验上走出了自己的独特韵味。

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只不过,求变终归是有代价的。对开发团队来说,新技术与新玩法模式的探索需要时间来试错和打磨,而这段期间游戏中暴露出的问题自然成为舆论场上不满与混乱的助力剂。不过在《诛仙世界》官方的积极回应与游戏调整下,却恰好体现出他们全心全意为玩家改良游戏的决心。

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但作为一个知名仙侠IP的改编游戏,《诛仙世界》本身就承受了不少MMO玩家的“厚望”,仅靠官方在社媒中表现出态度还远远不够,“舆论”本身的力量也在进一步加剧当前的混乱局面。也是因此,一点风吹草动便会吸引玩家社区的注意,再加上其中部分网民的“反串”和煽风点火,一些问题也会因此被舆论无限放大。

而在互联网的光速传播下,这些正适合拿来当作饭后消遣的“乐子”也会很快激起网民们的跟风情绪,身处舆论场中的个人或许会渐渐失去自己的判断力,从而跟着某些个声势较大的片面观点或贬或褒。这是互联网上每个热门话题所必定会遭遇的情况,《诛仙世界》作为最近MMO社区的热议对象,自然也不会独善其身。

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换句话说,当前《诛仙世界》所遭遇的舆论困境是一个无法避免也基本无解的必然问题。游戏想要破圈,就必然要面对来势汹汹的大众舆论,这是每款热门游戏在营销宣发时不得不经历的一环,毕竟相比于大量鱼龙混杂的讨论,默默无闻显然更不利于游戏的持续运营与长期发展。

也是因此,在遭遇如此猛烈的舆论攻势后,《诛仙世界》也做出了自己的回应。

就在12月24号,官方宣布隔天的例行维护结束后,游戏将取消免费体验阶段的等级限制。与此同时,官方还正式开启了“月卡限免”活动,所有玩家都可以在不限制等级的前提下额外获得七天免费游戏时长,堪称一次“全民试玩”。

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除此之外,游戏还为玩家的游戏体验做了不少优化,其中向玩家们赠送免费时装“沧溟·汀洲碧影”、游戏内的“璇矶阵”传送功能不再消耗银两的调整最受玩家赞同,省去了玩家们不小的麻烦。

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很明显,多项举措都旨在减轻玩家们的负担。尤其七天免费游玩和取消等级限制更是降低了玩家们的游玩门槛,玩家们得以能够不止于在网上听“玩家反馈”,而是能够毫无负担地亲身体验游戏分辨一二。而在此基础上,官方也能由此获得更多的玩家反馈,由此更深入地了解不同玩家的需求来改善更广大玩家的游玩体验,这本质上是一种双赢。

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纵观这些举措,笔者不得不佩服《诛仙世界》的这颗“大心脏”。面对汹汹舆论,游戏团队并没有选择装死逃避,而是选择用“全民试玩”这一方式来直面大众质疑,并在诸如“卡等级”等关键问题上迅速给出回应,足以见得游戏官方对待玩家社区的积极态度。

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而若要进一步深究支撑起这份积极态度的,便是官方对自身内容质量的自信。正是因为对实际内容有着足够的底气,团队才敢用“全民试玩”这一形式直面舆论。而这次“7天免费畅玩”活动是玩家可以0门槛亲身体验的绝佳机会,也能帮助玩家们抛开舆论迷雾一探究竟,更为直观地感受到《诛仙世界》本身的乐趣与魅力。

不得不说,这样实事求是的积极态度无不让玩家看到了《诛仙世界》在MMO赛道上的信心与决心。而凭借着这份态度,相信《诛仙世界》会在未来交出一份让广大玩家与粉丝满意的答卷。

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