大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的日常对局中,小学云无疑是一个基础操作很简单,虽然上限低但是下限稳定的一个武将,只要有两张闪就能创造足够收益的武将,自然成为了斗地主中一个基础地主的选择。
小学云之所以不落后于版本的主要原因,除了自身能够有着非常不错的进攻和防御能力,最主要的还是能够偷牌。偷牌无疑是当前斗地主的一个主流思路,除了可以消除掉对方的进攻,还可以有效减弱对方的防御,对于当前的大多数没有过牌能力的强力农民都非常好用。
而小学云的偷牌之所以轮次比较提前,是因为可以在保证输出的同时还可以不丢失进攻轮次,过去辽神强的原因就在于偷牌,界张辽单挑基本能完虐渣权,但弱点就是会丢失进攻轮次,拿到的都是对手的牌,也就意味着会减少自己获得进攻牌的机会,自然而然就失去了进攻的能力,反而强度会弱上一些。
而小学云地主最主要的核心点,就是输出和偷牌是协同的,只要用技能输出就能偷牌,偷牌就能缩减对方的防御,所以往往发挥要强上很多。
而且很重要的一点,就是目前斗地主强力的主流强将,一般都是需要起始手牌来发挥的,而小学云能够破坏对方起始的手牌结构,自然就把对手的进攻巧妙的化解了,而且还能减少对方的防御,虽然作为菜刀并不算强势,既没有加伤也没有多刀,更没有强中,但本身收益叠加起来,作为偷牌流地主还是完全够看的。
而且小学云还有足够的防御能力,能够防御就意味着大多数情况都可以有持久的发挥,只要闪不断就不缺进攻,只要杀不断就不缺防御。
而小学云的短板就是怕被破坏手牌结构,同时也怕直伤,所以想要有所发挥,最要紧的还是会玩新时代的小学云。就是在保证两闪的基础上,再刷一些有用的锦囊牌,就能够把自身的收益打满,不论是南蛮万箭补充伤害,还是顺手过拆进一步扩大偷牌的收益,都是小学云不错的发挥方向。
当然,小学云想要有上限的发挥,连弩基本上就算是标配,而且小学云主要也是怕遇到高收益的农民组,只要短时间不解决战斗,光靠偷牌的收益也算有点捉襟见肘了。
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