来源:日本经济新闻
据《日本经济新闻》12月20日报道,包括隐形眼镜型和高速光控型在内,眼睛佩戴式显示器相关新技术正在不断涌现。研究人员致力于解决可穿戴设备一系列问题,例如在小巧轻便方面有所欠缺,部分人群在观看时感到眩晕等。通过升级虚拟现实(VR)设备,他们积极探寻显示器的最佳形状和画质。
东京农工大学教授高木康博与实瞳公司共同开发的微型显示器可直接佩戴于眼睛角膜。它是一枚可置于指尖的透明圆形物,佩戴后集中视线认真凝视,500多字的英文就浮现在眼前。
微型显示器厚度为0.15毫米至0.25毫米,佩戴方法与矫正视力所用的隐形眼镜基本相同。它搭载有微型半导体芯片,可通过专用无线技术从智能手机等设备接收数据并显示出来。由于以无线方式供电,这种微型显示器不需要电池。
显示器不仅能显示文字信息,还可以显示影像。其设想的使用方法是,可将佩戴者听到的声音同步翻译后以字幕形式显示,并将地图信息与实际看到的景色融合等等。
显示器的基础技术开发已完成,目前处于推进生产技术开发的阶段。有关负责人表示:“据我们调查到的情况,这是世界首创技术。”研发团队的目标是,将来与设备制造商等合作实现产品化。
随着网络连接和人工智能(AI)等相关功能升级,眼镜和护目镜等形式的佩戴式显示器有望成为继智能手机之后的又一重要产品。
据德国Statista数据平台预测,到2030年虚拟空间元宇宙全球市场规模将达到5078亿美元,扩大至2022年的11倍。戴在眼睛上的增强现实(AR)和VR智能眼镜是虚拟空间主要设备,据市场调查公司SDKI预测,这些设备的全球市场规模到2036年将达510亿美元,扩大至2023年的3倍。
不过,现在市面上流行的设备存在诸多问题。不少产品价格昂贵,令消费者望而却步。此外,还存在一系列令人诟病的问题,例如大而重、电池驱动时间有限、画质粗糙、部分人佩戴时产生眩晕感等。至少在重量和供电这两方面,隐形眼镜型设备提供了根本解决方案。
在10月举办的信息技术展会“CEATEC2024”上,东京电气化学工业公司展出了与以往技术相比控制光线速度快10倍的眼镜型终端用零部件。采用铌酸锂实现高速控制,还可以绘制4K以上的高清图像。采用电压而非电流控光,耗电量亦降至此前的四分之一。
闪电硅谷技术公司是美国一家初创企业,以曾在奥林巴斯光电子公司任职的技术人员为中心,积极推进技术开发,努力使应用于VR终端的广视野、高亮度、高清晰度绘图技术成为可能。
因存在个体差异,有些人在佩戴VR设备时会有不适感。研究人员尚未完全查明引发“VR眩晕”的原因。小仓敏之在索尼参与电视机开发约40年,关于一些人佩戴VR设备产生眩晕感的原因,他指出“可能跟画面与现实存在差距有关”。据他分析,在立体感和颜色等方面,虚拟空间显示的影像与现实风景有微妙差异,这可能造成大脑混乱。提高显示的清晰度或许有助于改善体验感。
全球AR/VR显示面板市场发展分析报告
第一章 AR/VR行业概述
一、 AR/VR产品基本概念
1. AR/VR产品定义
2. AR/VR产品特点
3. AR/VR产品分类
二、 AR/VR行业发展基本状况
1. AR/VR行业的发展历程
2. AR/VR行业产业链结构
第二章 AR/VR产品全球市场分析
一、 AR/VR产品全球市场现状
二、 AR/VR技术路线发展及动态分析
三、 AR/VR不同技术路线光学方案及显示需求分析
四、 AR/VR产品全球市场竞争格局及发展趋势分析
第三章 AR/VR显示屏行业市场发展现状
一、 AR/VR显示屏技术发展基本状况
二、 AR/VR不同显示屏技术方案介绍和比较
1. LCD技术方案
2. LCOS技术方案
3. OLED技术方案
4. DLP技术方案
5. Micro OLED技术方案
6. Micro LED技术方案
三、 AR/VR显示面板市场规模及趋势预测
1. 2020-2027年全球AR/VR显示面板市场规模及趋势预测分析
2. 2020-2027年中国AR/VR显示面板市场规模及趋势预测分析
第四章 AR/VR显示屏市场竞争格局分析
一、 AR/VR显示屏市场竞争格局综述
二、 国外AR/VR显示屏主要厂商分析
三、 国内AR/VR显示屏主要厂商分析
四、 AR/VR最新产品显示屏选择动向
第五章 AR/VR显示面板市场总结和建议
一、 未来产业机遇与相关建议
二、 未来产业挑战与相关建议
三、 其他
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