12 月 22 日,Unity 技术开放日香港站在香港嘉里酒店圆满落幕。这是 Unity 中国首次在香港举办的技术开放日活动。大会聚集了大湾区顶尖开发者力量,共同探讨游戏产业发展新机遇。

Unity 中国 CEO 张俊波、香港数码港管理有限公司数码娱乐组主管梁德明、香港游戏开发联盟协会会长刘嘉承为大会致辞。

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Unity 中国 CEO 张俊波致辞

Unity 中国 CEO 张俊波表示,粤港澳大湾区作为中国游戏产业最具活力的区域之一,不仅拥有雄厚的技术创新实力,更具备独特的国际化视野和市场优势。Unity 中国将与香港数码港展开深度合作,在技术赋能、人才培养和市场拓展等方面为香港开发者提供全方位支持,助力香港游戏产业加速发展。此次技术开放日的成功举办,将成为推动大湾区游戏产业优势互补、融合发展的重要里程碑。

本次会议议题涵盖团结引擎及未来展望、小游戏开发与优化、OpenHarmony 平台的技术落地,Unity 6 最新技术介绍及演示等。

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左瑞文分享《团结引擎及未来展望》

Unity 中国团结引擎负责人左瑞文以《团结引擎及未来展望》为题,全面阐述了团结引擎的技术创新与发展规划。团结引擎经过一年的持续迭代,已完成多个大版本更新,在微信小游戏、车机版、OpenHarmony、AIGC等领域实现突破。未来,团结引擎将持续深化本土化创新,不断优化性能与开发体验,助力中国开发者打造更多优质作品。

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Unity 中国副总裁肖蓓蓓分享小游戏行业最新发展

中国游戏市场蓬勃发展,其中小游戏赛道表现尤为亮眼,已成为全球瞩目的增长引擎。目前,微信小游戏累计用户突破 10 亿,月活跃用户高达 5 亿,展现出巨大的市场潜力。2024 年 1 月至今,团结引擎已助力超过 400 款微信小游戏成功上线。基于 Unity、团结引擎制作的《诛仙手游》、《远征2》、《无尽冬日》、《最强祖师》等,同时也见证了小游戏从 2D 轻量级向 3D 重度化演进的技术突破。为进一步赋能开发者抢占小游戏市场,Unity 中国副总裁肖蓓蓓基于小游戏的当下发展与未来展望、小游戏开发者面临的市场竞争与技术挑战,为与会者介绍了团结引擎在小游戏领域的布局与实现。Unity 中国将致力于推动技术发展,帮助创作者在所有平台上创造游戏。

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刘伟贤介绍团结引擎对 OpenHarmony 开发的支持

在移动生态创新发展的新阶段,OpenHarmony 正吸引越来越多开发者的关注,为此 Unity 中国 OpenHarmony 技术负责人刘伟贤详细介绍了团结引擎的技术优势。通过完整的打包工作流和深度优化的技术方案,未来团结引擎将为 OpenHarmony 生态带来更多高品质游戏与实时 3D 内容,助力开发者快速实现创新应用落地。

在技术专场环节,Unity 中国工业业务负责人张黎明重点介绍了团结引擎工业解决方案。Unity 中国技术支持主管牟宝玉解读了开发者最关注的Unity 6 新特性,并通过现场演示展现了这些革新如何提升游戏开发效率与品质。Unity 大中华区技术美术林宇介绍了基于 Unity6 开发的全新 demo《Time Ghost》背后的制作。

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王巍介绍了 Unity 中国游戏发行业务

同时,Unity 中国游戏发行业务负责人王巍介绍了 Unity 中国游戏发行业务的最新进展与服务体系,重点阐述了如何帮助开发者在产品运营、市场推广和变现优化等环节实现突破。

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香港游戏开发者介绍了开发经验

今天,汇聚了金融与创意优势的香港,正孕育着一批极具特色的游戏开发团队。本次大会特邀多位香港本地游戏产业的杰出代表分享创业心得。游戏奇迹创办人、香港资讯科技大奖得主王文晖以其 25 年的游戏开发经验,从技术创新、团队管理、市场策略等多个维度,为新一代游戏创作者提供宝贵的实战经验。犁浦工作室创办人戴宁昆则以独立游戏制作者的独特视角,分享了从创意到盈利的实战经验与避坑指南。比思奥共同创办人林俊佑带来的游戏数据分析方法论,也为开发者提供了以数据驱动决策、实现精准化运营的实用工具。

Unity 技术开放日 2024 收官站选择香港,既传承了这座城市兼容并蓄的精神,更彰显了大湾区游戏产业的勃勃生机。2024 年,Unity 中国的产品与服务不断突破创新,团结引擎迭代至 1.3.5 版本,赋能超过 50 万的开发项目;团结引擎工业版回应建立全流程、全要素的数字孪生平台的新需求;性能更加强大同时更具稳定性的 Unity6 为开发者带来一系列的全新功能;全新发行服务助力中小团队实现游戏从创意到变现。从 Unite2024 到各地技术开放日,我们与开发者共同见证了中国游戏产业的跨越发展。

未来,Unity 中国将携手本地开发者打造充满活力的游戏产业生态,以技术创新为引擎,助力大湾区数字创意产业驶入发展快车道!

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