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对于 80 后来说,童年记忆里常有《西游记》。那时它是电视上播放频率最高的电视剧,寒暑假都会播,一年能看一两次。六小龄童演的孙悟空活灵活现,成了大家童年偶像,这部剧陪伴众人度过美好童年。那时大家也爱玩西游题材游戏,不过数量不多、可选范围有限。1999 年光荣在 PS1 上发行的《西游记》游戏给玩家带来不一样感受,让人难忘。

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光荣热衷于历史题材游戏开发。1983 年《信长之野望》使其迈上新台阶,《三国志》系列凭历史还原与策略玩法在华人地区知名度高,其还涉足《水浒传》题材游戏,《水浒传天命之誓》以及续作《天导 108 星》都十分不错。之后,光荣又推出 PS1 上的《封神演义》,之后就是《西游记》,《西游记》延续《封神演义》的玩法风格,融入原著奇幻元素,带来新体验,展现了多元与创新,给玩家留下深刻印象。

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这款《西游记》游戏角色设定新奇。一是三藏法师可选择性别,玩家能在男性陈玄奘和女性陈玄娘间选,虽主线剧情差别不大,但给玩家新鲜感,不少玩家因期待不同剧情对话等会选女性角色。二是后续加入众多新角色,如龙女朱凉铃、桔花公主等,还有萌化娘版 “金角银角” 及牛魔王、铁扇公主都能成伙伴,众多风格各异的女性角色让游戏角色阵容更丰富有趣,增强了趣味性与吸引力。

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除独特角色设定外,游戏战斗系统玩法别样,令人沉浸。战斗系统融入 “金木水火土” 五行相生相克机制,比传统 RPG 游戏四维属性对抗复杂,玩家需花时间掌握。基础五人组角色对应五种属性,不同属性角色面对相克或相生属性对象时有不同表现,增强战斗策略性。

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游戏中除三藏外的角色都可神兽变身,变身后血量、攻击技能等改变,是克敌有力手段,战场上只允许一名角色变身,玩家要慎重选择。

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三藏虽不能变身,但能召唤神将,神将可给队伍增加良性状态,三藏还可使用神将技能,其死亡则游戏失败,对三藏的保护是战斗关键。虽说光荣在这方面下了功夫,但提升等级过于轻松让这些设定都变成无用之功,只要等级高,中期就开始碾压敌方了,一路平推过去就行了。

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关卡推进采用地图关卡形式,随剧情发展章节地点依次开放,玩家按开放地点触发剧情、攻略关卡就能通关。

游戏有不少小惊喜,城镇里可接支线任务用于练级,城镇中的道馆和支线任务能无限刷,这就是上面所说等级提升容易的原因。如果不刷等级,这款游戏更加有趣。

不同城镇有酒馆、冶炼屋等功能建筑。酒馆会发布任务,完成可得好装备,冶炼屋关乎武器强化,能让武器达最强状态。

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市镇、战斗地图全 3D 制作,有大唐乡土气息的城镇、异域风情的村落、神秘奇幻的魔境怪界等,呈中国水墨画写意风格,利用有限条件营造出美观且具文化韵味的画面。人物表现采用 2D 立绘,规避人物建模问题且能展现角色细节。角色人设由山田章博负责,有着 “唯一能够完美表现原作者小说真味” 的赞誉,游戏中诸多角色 2D 立绘头像令人印象深刻,刻画了角色性格特点,为游戏增色不少。

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游戏剧情走向独特,与原著故事差异大。原著讲唐僧师徒历经八十一难取真经,游戏则是收服队员、召集神将拯救天界。

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游戏里如意真仙等大妖成牛魔王小弟,实力大减;天界设定离谱,大佬不敌阿修罗,佛祖未露面,且天界能结婚生子,唐三藏身世也被改编。游戏共四章,前三章沿西游路线,第四章直接去天界开战,这种新颖又离谱的改编还是比较新奇的。

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这款游戏总体来说还是不错的,我初次接触的是PS1上的日文版,那时第一章都没通过就放弃了,都是后来在PSP上出现了汉化版本才通的关。那么你当年接触过这款游戏吗?对这款游戏评价如何?欢迎分享你的看法!