产品体验+社交货币,让毛绒“老”品牌Build-A-Bear复苏

2024即将进入尾声。

回顾这一年的玩具与IP衍生行业,“毛绒玩具”无疑是主要关键词之一。

国内,淘宝天猫、B站会员购、京东等平台,泡泡玛特、TNTSPACE等公司,毛绒品类都有突出数据。国际,Jellycat、Squishmallows、Build-A-Bear等品牌,也都保持前行。

在此前的文章,我们曾指出,Squishmallows走红的核心是“收集”与“上瘾”,Jellycat的业绩也从2021年开始了狂飙——它们的产品主打可爱路线,而且款式众多,吸引了大量粉丝重复购买和收藏,还形成了二级市场。官方通过各种营销强化“快乐”与“治愈”定位,以及时尚潮流“社交货币”地位。

回顾:从年度玩具到年度IP,Squishmallows如何走红?

Jellycat年入18亿元,52TOYS发布迪士尼IP新品 | 文创潮周汇第146期

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成立于1997年的Build-A-Bear,主要业务是通过门店和电商销售泰迪熊等毛绒玩具。

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起初,Build-A-Bear做的是零售生意,其创始人Maxine Clark更早以前是美国折扣鞋类零售商Payless ShoeSource的总裁,看到动物角色毛绒玩具很受儿童欢迎而且利润率高,就开始了新的商业计划。

她找到中国的玩具工厂作为供应链,收购了让孩子们可以动手搭配泰迪熊配饰的Basic Brown Bears,在美国密苏里州一家商场开出第一家店。这家店的销售表现超出预期,让她很快就能找到资本来扩张。

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这种在中国工厂和欧美消费者之间赚取差价的模式,Build-A-Bear不会缺竞争对手。实际上,它也没少起诉美国“友商”。

2008-2020年,Build-A-Bear的营收逐渐下滑,有多个年度陷入亏损。

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转变出现在2021年。这一年,Build-A-Bear营收重新开始增长,毛利率提升,净利润转正。

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2023财年,Build-A-Bear营收约4.86亿美元(按今日汇率折算人民币超35亿),净利润5280.5万美元。2024财年第三季度,其营收为1.194亿美元,同比增长11%;利润为1310万美元,同比增长26.4%。

Build-A-Bear Workshop总裁兼首席执行官Sharon Price John表示,“有史以来最好的第三季度表现,使我们更接近连续第四年实现创纪录的营收。这反映了业务模式的演进和品牌的力量”。

本文,我们就来简要解读Build-A-Bear的业务模式,还有它如何实现复苏。

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“定义价值观”:门店与营销

在一次采访中,Sharon Price John总结到,“定义价值观是实现目标的关键”。

早年,Build-A-Bear一直在向消费者传递和强化其产品的“陪伴”属性,通过舒适手感+可爱设计+门店据点组合拳,实现快速发展。连续多年,它都用一个儿童搂着泰迪熊毛绒玩偶的图片作为财报封面。

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从1997到2013年,Build-A-Bear的品牌宣言是“结交最好朋友的地方”。

今日,Build-A-Bear在官网最为醒目的位置凸显着“舒适与乐趣”的品牌定位(Comfort and Joy)。

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对于毛绒玩具消费者,尤其是美国用户,Build-A-Bear门店是“结交最好朋友的地方”、毛绒爱好者的聚集地、体验式零售的发明者

截至2024财年第三季度末,Build-A-Bear在全球拥有565家门店,包括362家公司直营店、123家合作伙伴运营的门店,以及80家特许经营店。

其中,直营门店有324家位于北美,38家位于欧洲,合作伙伴运营的门店基本也都在美国。Build-A-Bear本土市场的用户,可以非常方便地找到同样喜欢毛绒玩具的朋友,一起搭配、交流、赠送礼物甚至庆祝生日。

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早年间的Build-A-Bear,主要通过门店网络的扩张来影响更多用户,以及实现“定义价值观”。从2000到2008年,它的门店数量迅速从39家增长到346家。

不过,高速增长之后,接踵而至的是多年亏损和营收止步不前。

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Squishmallows的出现,“启发”了Build-A-Bear。

一方面,Build-A-Bear继续通过门店来放大影响力,但显著降低了自营扩张的力度,转而推进加盟(让合作的经销商去运营)和授权(多为北美和欧洲以外国际地区),还开始做起快闪。

走出疫情带来的混乱后,Build-A-Bear加盟门店数量快速增加,目前相比2022年已经翻倍。

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另一方面,Build-A-Bear效仿Squishmallows,将目标用户从儿童扩展到全年龄,面向成年人(尤其是年轻人群)推出了许多营销活动以及IP联名。

比如,今年5月,Build-A-Bear推出主题为“THE STUFF YOU LOVE(你喜爱的东西)”的营销攻势,在Disney+、YouTube等平台投放广告,并且在社交网络为#TheStuffYouLove话题造势。

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通过广告,Build-A-Bear强调它一直是个特别的地方,孩子和大人都可以在这里创造出他们觉得很亲密的毛茸茸的朋友。它一步步地将拥抱、创造力、乐趣和笑声带入人们的生活,增添一颗小爱心(和许多其他美好的东西)。

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人群和玩法变化:让毛绒玩具成为年轻人的社交货币

Build-A-Bear将业务发展部分归功于用户构成的变化。最近几年,它覆盖到更多的青少年和成年人,目前这部分人群占其客户的40%。

除了在门店和广告里强调它不只是一个儿童玩具品牌,Build-A-Bear还在Instagram、TikTok等社交网络和年轻人聚集的游戏社区Roblox积极“营业”,并与宝可梦、怪奇物语、星球大战、哈利波特、索尼克、布鲁伊、三丽鸥、小黄人、功夫熊猫等各类动画、影视、游戏IP联名。

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在联名产品中,Build-A-Bear尝试体现自家品牌标识、保持自身的产品语言,而不是仅仅还原IP图库。

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联名之外,Build-A-Bear还特意针对成年人打造产品,比如情人节系列zaddy、“drama queen”版泰迪熊等等。

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Build-A-Bear Vault,是它的限量产品线(Vault意为金库),有热门新品也有经典款复刻,大多配合节日主题(比如万圣节)或IP联动推出,饥饿营销自带话题热度。

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比如最初2008年发售的南瓜猫,2023年复刻迅速售罄,吸引了25000名粉丝等待回归加推。

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甚至,Build-A-Bear直接“仿制”了Squishmallows产品,推出可以揉捏减压的Skoosherz系列产品——这让它被Squishmallows所属的KellyToys公司告上法庭。

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对于诉讼,Build-A-Bear辩称KellyToys喜欢打官司,试图阻止众多制造商和卖家销售毛绒玩具。Skoosherz是“圆形或球形”,基于Build-A-Bear其他毛绒玩具,并且有印着“BAB”三个字母设计商标的手臂,而Squishmallows通常是“蛋形/铃铛形”,二者不会让客户产生混淆。

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此外,在Squishmallows出现的2016年之前就有很多类似风格的毛绒玩具产品了,它的设计并非独一无二或原创。

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不论这两家毛绒大厂的官司如何收场,Build-A-Bear的用户拓展计划目前相当成功,五百多家门店全部盈利。

Sharon Price John表示,“过去近30年里积累的客户基础,让我们现在可以向很多方向发展,因为那些孩子已经长大,但他们仍然喜欢Build-A-Bear。”

Build-A-Bear、Squishmallows、Jellycat等品牌发展的背后,是玩具领域“Kidult”经济的兴起。Circana数据显示,今年1-4月美国市场,18岁以上消费者的玩具销售额首次超过了学龄前儿童。过去一年,43%的美国成年人为自己购买了玩具。

(需要说明的是,Build-A-Bear业绩复苏还有很多因素,比如对库存和获客的优化等等,本文限于篇幅就不做展开)