大家好:

2024 年还有几周就要结束了。在我们展望未来的同时,也要借此机会来回顾我们在这一年的联系、欢乐、创造的回忆,以及共同达成的目标。

我在暴雪任职即将满一年,心中充满深切的感激和启发。我们的团队为全球玩家社群与彼此所创造的杰出作品,只能以令人惊艳来形容。能和如此才华洋溢且尽心尽力的人们共事,让我每天都感到与有荣焉。正因有他们在幕后引导,暴雪才能如此特别。我非常感谢同事们的友谊与协作、回馈与引导、应变能力与创意,以及每一天追求卓越的付出。

随着我们勇往直前,继续履行为所有人带来欢乐与归属感的使命,我们也要庆祝过去一年的各种精彩时刻,这些只是我们与各位玩家经历的许多魔幻时刻中的冰山一角:

2024年统计资料

  • 暴雪

    • 传送的总讯息数超过3.78亿

    • 如果读一则讯息需要5 秒,那要不间断地读60 年才能看完所有讯息。

    • 这等于952,055,足够让一个人走路环球100万次

    • 所有游戏与平台的2024 年度累计总游玩时数83.4亿小时

    • Bnet

  • 《魔兽争霸》

    • 在2024 年英雄战场打出的鱼人数量:39亿个

    • 这个鱼人数比美国、中国、印度和整个欧洲加起来的人数还多。呣咕噜咕噜!

    • 打出的塞纳里奥家族迷你棋:超过4亿个

    • 相当于在整座亚马逊雨林里,每1,000 棵树中就有一个塞纳里奥!

    • 击杀超过45亿只蜘蛛/奈幽虫族

    • 这么多蜘蛛的重量加起来大约有45,359 公斤,等于一只北太平洋蓝鲸的重量。

    • 魔兽世界

    • 《魔兽兵团》

    • 相当于在整座亚马逊雨林里,每1000 棵树中就有一个塞纳里奥!《炉石战记》

  • 暗黑破坏神

    • 玩家死亡总数:4.8亿(479,240,393)

    • 如果把4.8 亿台智慧型手机平放叠在一起,那高度会超过3700 公里,足以到达地球大气层的最外层了。

    • 击杀的恶魔总数:超过1.7

    • 这数量几乎是地球上驯化的蜜蜂总数!(只差几千万!)

    • 《暗黑破坏神IV

    • 《暗黑破坏神:不朽》

  • 守望先锋

    • 这个时间足以让我们往返海王星8 趟以上。

    • 在2024 年的全新交锋地图,也就是花冈与阿努比斯的王座上,总计游戏时间超过20311个月4

(中国除外)

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暴雪整体

除我们的游戏与团队达成的成就与里程碑之外,我们也参与了一些重大发展。这是我们成为Xbox一份子的第一年,我们很高兴能迎接新的社群,并让更多人体验暴雪的游戏。

暴雪也在2024 年推出许多游戏内容,包括《魔兽世界》从《地心之战》开始的多重资料片剧情故事「世界之魂战记」。接着推出了横跨整个魔兽系列的盛大周年庆祝活动,包含《魔兽世界》现代版与经典版、《炉石战记》和《魔兽兵团》。

10 月时,我们在全世界推出《暗黑破坏神IV》的《憎恨之躯》资料片,以纳汉图的翠绿丛林扩充圣休亚瑞世界,加入全新的魂灵师职业,并延续《暗黑破坏神IV》令人着迷的故事剧情。

今年稍早,我们很高兴能和NetEase 合作,再次于中国大陆提供暴雪游戏。我们很开心能再次为中国玩家提供服务,并成功迎接众多玩家回到《魔兽世界》与《炉石战记》。在阅读回到艾泽拉斯与旅店的各位玩家给我们的讯息时,让我们想起自己的游戏多么具影响力,能让共享这项热忱的人们彼此联系,而这还只是开始。

对于我们的玩家与团队来说,给予回馈一直都是非常重要的事,而我们在2024 年看到了自己的游戏能如何对真实世界带来惊人影响。我们很荣幸能将《守望先锋2》的粉红慈悲造型收益1,230 万美元捐献给乳癌研究基金会。这项成就反映了我们社群莫大的慷慨贡献。今年与2018 年的《守望先锋》粉红慈悲活动捐款,目前是乳癌研究基金会第一和第二大笔的单一企业捐款,总计超过2,500 万美元!

在地球日当天,我们完全按照《暗黑破坏神》风格,透过「都瑞尔的奉献」为Tiggywinkles 野生动物医院募集了超过666 桶蛆虫,这个组织专门拯救英国的野生动物并协助其康复。这么多桶的蛆虫为该组织的野鸟计画提供了等同2.5 年份的食物。

此外,我们今年的《魔兽世界》慈善宠物对所有暴雪人员都有特别重大的意义。雷文组合包是受到Netflix 上的《伊贝林:在魔幻世界登入人生》纪录片中震撼人心的故事所启发,其中记录了患有裘馨氏肌肉失养症的《魔兽世界》挪威玩家马兹‧「伊贝林」‧史丹的故事。截至2025 年1 月8 日,销售雷文组合包的收益将全数捐献给CureDuchenne 以表支援。

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大家对这些活动,以及今年的各种其他重大成果的支持,我们深表感激。感谢大家透过网路世界的连结,为这些现实世界的志业慷慨贡献。

回归传统,我们在游戏开发者大会和gamescom 等游戏产业最重要的一些活动中,和玩家、朋友与同事见面。在这些活动中,暴雪团队和业界与玩家分享了我们的深入分析和更新,说明我们正在进行的工作,以及我们如何在创造最佳游戏体验的过程中发挥作用。

此外,在我们世界各地的办公室中,我们举办了富含意义的文化活动,还有以员工为中心的庆祝活动,让我们彼此建立联系,并且共同参与重要的对话。

这是我任职这间公司的第一年,我很高兴能和暴雪的员工们见面,加深对彼此的了解、听取他们的意见回馈与对未来道路的想法,并且更深入地了解暴雪对我们所有人有何意义。我等不及要在明年拜访更多团队和办公室,继续和创造暴雪世界的许多优秀人才细心地建立联系。

2025年的暴雪

展望未来,2025 年也会是充满崭新且刺激体验的重大年度。我代表暴雪向大家郑重道谢,我们明年见!祝各位与家人身体健康、新年快乐,并且迎接最棒的新年。

Johanna Faries

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