今年8月,《绝地求生》开发商Krafton从微软Xbox手上收购了Tango Gameworks,并拿到了《完美音浪(Hi-Fi Rush)》的IP,从而让Tango Gameworks成功避免了被微软关闭的噩运,也是其在日本电子游戏市场的首次重大投资。Krafton还承诺,让Tango Gameworks及其团队能够继续专注于《完美音浪》的持续发展以及未来项目的探索。
最近《完美音浪》的总监John Johanas、工作室主管兼创意总监Colin Mack、以及项目经理Kazuaki egashira接受了媒体的采访,表示Krafton收购Tango Gameworks时,《完美音浪》续作已经提上日程,不过还没有到可以具体谈论的阶段,也就是说还没有做最终的决定,对续作的开发不能作出保证。
开发团队非常喜欢《完美音浪》,包括角色和世界观等,所以想要创造一款尊重并珍惜IP的续作,认为会有多种选择,目前正处于考虑各种机会的阶段,尝试完全不同的东西是有风险的,但“尝试新事物很重要”,需要保持新鲜感。团队的化学反应是如何在多年的合作中建立起来的,并在《完美音浪》的成功中发挥了重要作用。目前工作室大约有50名员工,打算12月下旬或2025年1月开始招聘活动,以增加至100人左右,使其能够专注于一次制作一款游戏,同时还可以尝试新项目。
Tango Gameworks成立于2010年,以创作广受好评的《完美音浪》、生存恐怖游戏《恶灵附身(The Evil Within)》系列、以及动作冒险游戏《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》而闻名。