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众所周知绝区零这游戏开服以来日子一直不太好过,但同样大家也知道,这游戏有一个从一测就一直人气爆炸的太刀侠武痴狐狸——星见雅,从二测被雪藏到开服这几个月,所有人问的最多的就是“星见雅什么时候落地?”

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好饭不怕晚,1.4版本,星见雅上线,一拔刀崭露锋芒,便是畅销榜第一,总榜第二的好成绩,隔壁雷电将军都奇怪了我的刀哪去了?

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对于游戏玩家来说,是人气爆炸太刀特效也帅到炸裂的大狐狸优雅落地的好事,但对于米哈游和绝区零制作组来说,星见雅的落地意义非常。

事实上,绝区零相比米家其他两款老登来说,成绩略显难看,被大家吐槽美术好看但不好玩,走格子的剧情模式有很多玩家觉得无聊,再加上一眼望过去的老三样让人望而却步,导致热度不温不火,开服没几天热度就低于老大哥原神一直也没起来过。

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当然,相比于其他游戏的体量来说,绝区零已经算得上是相当强劲的新游,就算是放在今年之中也是一众二游中的佼佼者,只不过比起老大哥们总是有一种“你看看你哥哥学习这么好,你怎么不努力!”的无形压力。

所以这次1.4星见雅登场,绝区零决定放手一搏整个大的!连前瞻兑换码都是【ZZZREBORN1218】(已失效)翻译过来叫绝区零重生,大有再度开服的意思。

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不单是雅的落地,前瞻的大量内容也是让人看花了眼,不喜欢走格子?主线剧情全砍!都重做,现在前几章的走格子都变成了角色场景中探索,以前格子中获取道具现在需要玩家在地图空间中直接捡起来(甚至新做了道具建模)

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因为没有了走格子,剧情衔接的很多地方会说不通,所以又用部分产能去做了新的邦布探索玩法,让邦布进入智能系统内部来处理重要事件——这就涉及到场景搭建,邦布新动作,大量对话剧情改动等等,牵一线而动全身。

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只能操控兄妹?做!全改!现在在主城里可以直接操控代理人行动,还增加了代理人同行系统,可以和代理人一起逛街打游戏,这一动就是底层逻辑,还是所有角色一起加进去的,要知道因为身高模型等都不一样,同一个动作各个角色模型无法互相套用,这细微的优化下就是大量投入和爆肝,可以说这次1.4起码得有三分之一产能放在这个系统上了。

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还有大招独立计算,一个大招拆成仨!直接影响每个角色的养成,配队方式和操作手法,大量的新搭配和新玩法横空出世。

无想的一刀=超人气角色+大量的底层逻辑改动+大量的新福利。这绝区零是在讨好玩家吗?还真是!

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因为以上这些问题大部分还是开服的前朝遗老,大伙说走格子不好玩,那制作组直接给走格子删了,玩家买账吗?不买,因为我们会觉得这是你本来就该做好的,但是如果制作组再给你做一个新的更好的游玩系统,大家会觉得制作组听取玩家意见,而且愿意为玩家服务,甭管怎么样,绝区零现在确实做到了不破不立,大刀阔斧的改革。

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在如今这个二游新元年时代,前有老二游《白夜极光》《少女前线》宣布凉凉,后有《鸣潮》打赢复活赛,《无限大》《异环》打成一片,新二游预告一波未平一波又起,米哈游当然发现了——市场变化的太快,如今已经不是米游一家独大的二游市场。

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曾经的【米家必胜公式】已然失效,随着这几年的暴死二游越来越多,玩家们也都学精了,不论新游PV再好看,也会先把期待放低,不论宣传多么天花乱坠,也得品完再说而不是道听途说。

时代在向前,沉默不变,便是逆水行船。

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这次的星见雅登顶可谓是力大砖飞,靠角色人气硬生生一刀砍进去的榜单,所以,我在这里抱观望态度,每一次都力大砖飞是必不可能的,新的优化改动以及真诚态度能不能被玩家接受并最终转化为留存玩家度,那真的不是时间问题这么简单。

但无论如何,绝区零的重新开服无疑是成功的,别的不说,就冲着这优化和角色,带着大狐狸大鲨鱼小猫咪到处跑,哪个二游玩家不喜欢呢?

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