近日,wccftech援引了DFC Intelligence的2024年游戏市场调研报告以及相关预测数据,DFC Intelligence称经过两年的持续下跌后,2024年全球游戏市场规模为720亿美元,但该机构预测自2025年起全球游戏市场规模将迎来持续增长,预计到2027年全球会有一半人玩电子游戏,截至2028年全球游戏市场规模将增长至830亿美元,相较于2024年的数据增幅为1/3。据悉DFC Intelligence成立于1994 年,自1995年以来该机构一直在监测和分析视频游戏行业状况,是一家专注于视频游戏行业的研究和咨询机构。

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在调研报告中,机构创始人David Cole说道:"自我们成立以来,全球游戏市场规模在过去30年内增长了20倍。但自去年年初以来,全球游戏市场规模一直呈下滑趋势,2024年的游戏市场发生了许多事情,包括大规模裁员、大面积游戏工作室倒闭以及对许多中小型工作室被收购等。"报告内提道2024年全球游戏市场的软硬件销售情况都不尽如人意, 主要游戏品牌的收入都出现了大幅下降,其中任天堂的降幅最大。

不过机构预测明年开始全球游戏市场规模将迎来上涨,在未来几年内任天堂有望凭借Switch 2成为下一代游戏机硬件销量的绝对赢家。该机构表示由于上市时间较早,在下一代主机中Switch 2将成为最受欢迎的产品,同时该机构预测Switch 2明年的销量将在维持1500万至1700万台之间,到2028年该产品的销量将超过8000万台。初次之外,索尼和微软的新主机预计无法大幅增加它们两家公司在游戏市场的份额,并且它们竞争的胜负很大程度取决于哪家公司能在新主机发售前期建立优势。