近日在TGA颁奖典礼上,《巫师4》正式公布让全球玩家心奋不已。该作以希里为主角,将继承杰洛特传奇继续前进。然而有些玩家担忧《巫师4》首发质量,毕竟《赛博朋克2077》灾难性首发仍让人记忆犹新。对此CDPR官方表示,《巫师4》不会重蹈覆辙,希望粉丝们能保持耐心,“让游戏慢慢成熟”。

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最近《巫师4》执行制作人Małgorzata Mitręga和游戏总监Sebastian Kalemba接受外媒IGN采访,他们表示目前《巫师4》开发十分顺畅,生产阶段的规划更加严谨,内部沟通也更高效透明。

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Kalemba说:“首先,让它慢慢成熟。其次,我们现在的制作方式有了很大改善,每个阶段的定义都非常清晰。我们非常谨慎地划定它的范围,确保基础已经打好。”

Mitręga补充说:“我们付出了超多努力,以确保它能与整个团队保持一致,这样每个人都知道我们在董事会和整个项目中都是透明的。不仅是项目本身,在CDPR工作室内部也是如此。”

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现在CDPR有超过400名开发者全力投入到《巫师4》开发工作中,以确保其高品质并缩短制作周期。此前CDPR还表示,他们希望通过这款新作吸引更广泛的受众。