之前看1.4的前瞻,文案组预告了主线剧情一定会有“阴暗面”。

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如果是反派弄点高智商犯罪,掰扯一堆阴谋诡计让主角团进退维谷,然后上演一套“王道热血”,这是我以为的比较传统的“模式”。

然而,很不幸,亦或者又是不出意外的,星见雅本来是个生活优渥的富家千金,一直幸福美满地生活着,因为“暗黑降临”,瞬间失去了一切。

一夜长大终究要伴随着“巨大的失去”,颇有一种失去的越多,得到的越多的无力宿命感。

不得不说,这次的动画短片的确遵循着文案组的原话——

“我们没有伤痛、没有遗憾、没有无法挽回的失去,是不可能的”。

瞧,文案组真的没骗人。

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我们先来聊聊关于剧情设计的内容。

如果细细想来,《成为英雄的旅程》似乎不只有星见雅亲妈不得不自尽的悲剧,还有星见雅亲爹究竟去了哪里的“暗线”。

从动画的隐文案看,星见家原本是个三口之家,当小雅小姐展现出对【刀】的“天赋和兴趣”的同时,父母的脸上却浮现出不易觉察的阴影。

类似很多与刀有关的日系传奇,一把妖力十足的刀,必然会带来不幸,比如“妖刀村正”。

值得细品的是,在这一幕呈现后,《成为英雄的旅程》中再没有出现星见雅亲爹的身影。

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依照“惯例”,有可能的情况是——

(1)那不负责任的爹,抛下了自己的娇妻弱女,为了躲避可能的灾难,提前跑路;

(2)她爹有可能为了破解避免灾祸的方法,加入某个神秘组织,不幸以骸化,或者其他什么原因,反正是没了;

当然,还有一种常见的编剧手法,是把星见雅的亲爹塑造为未来的大反派。我相信,看过或听过《星球大战》中“我是你爹”的梗的朋友,应该明白我在说什么;

(3)她爹比她妈更早地“以骸化”,要么是她爹选择自我了断,要么是类似后来剧情中演绎的那样,由星见雅亲妈捅了自己的老公一刀。

总之,为了塑造雅小姐悲伤难过的成长经历,怎么刀怎么来就对了。

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反正,如果我们细品《成为英雄的旅程》,会发现几乎所有的台词都是服务于后续的悲剧。

如果母亲说期待雅小姐长大以后的样子,那100%是看不到的;

同样,如果父母不希望雅小姐走上虚狩之路,那100%是会成为实力超群的虚狩的。

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我们再来看看与【设定】有关的动画细节。

雅小姐与母亲的告别时刻,母亲是把刀交到雅小姐手上后,原本看似平常的“木刀”才散发出“幽幽的紫色”。

这有可能是指,当星见雅【亲手】接触到“妖刀”时,才能激活这把刀的能力。

用之前的台词,就是星见雅须获得“无尾的认可”。

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同时,星见雅的母亲在以骸化后也有与之呼应的奇怪台词——“只有这样的方法”了。

通常的理解是,为了拯救家族甚至整个城市,只有解除星见雅身上的封印,才能让其得到使用妖刀的能力。

深层次的理解是,只有这把刀的力量才拥有斩杀以骸的妖力。

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于是,这把刀和星见家族的家主的渊源,就可以在1.4的主线中予以充分展现。

这个伏笔的解释很是能帮助玩家进一步了解并梳理《绝区零》的世界观,不然,整一堆死去活来的概念,玩家很难明白除了单纯的战斗,游戏还有什么“故事乐趣”。

客观来说,如果《绝区零》再不深度拓展故事性,以目前相对重复的战斗玩法,完全不能撑起玩家对游戏的长久热情,自然会进一步影响游戏的玩家活跃度和玩家氪金量。

当然,对《成为英雄的旅程》的解读不能胡说八道,要结合后续的官方物料和主线剧情,才能挖掘出更多细节。

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此外,《成为英雄的旅程》进一步展现了米哈游(及合作方)在动画制作方面的实力。

如果我们逐帧去看角色脸部塑造、光影质感、分镜构图等,是能直观感受到《星穹铁道》《绝区零》《原神》等片头明说是与其他公司合作的动画的质量在不断迭代。

或许,米哈游似乎在考虑打造自己嫡系的动画团队,服务于后续游戏动画,以及,更为激进的游戏系列动画,而不是外包给海外动画公司。

从产业发展角度看,米哈游作为金主将项目进行海外外包,相当于资金出海,不利于培养本土人才的培养和技术迭代,从金融角度看,投资本土公司,有利于资金内循环,提振国内二次元产业链纵深发展。

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不过,关于《成为英雄的旅程》的深度品鉴,那有可能是要单独再开一期内容聊的了。

以上的寥寥数语,就当是即将呈现的大餐前的小开胃菜吧!