最近几年游戏圈发生了翻天覆地的变化,一些老牌游戏也开始居安思危,做出改变。
但是并不是每一款游戏的改变都是可以让人接受的,三国无双8的改变实在太大了,导致游戏失去了自己的特色,且不好玩。
“步子迈大了扯到蛋”的例子绝不占少数,于是有一个游戏团队在第一部游戏成功后,便一直在舒适圈里面,时隔七年才在今年出了的第三部作品,虽然创新很少但依旧好评连连,这个游戏就叫做《纪念碑谷3》。
《纪念碑谷》系列相信各位姬友就算没玩过也听说过,这系列由Ustwo Games开发,2014年第一部问世时其关卡设计、剧情、画面、音乐等要素令人惊叹,2017年的第二部评价虽然不及前作但也是好评如潮。甚至有玩家称《纪念碑谷》系列成为了艺术品的存在。
说句实话,姬对《纪念碑谷3》没有抱太高的期望,毕竟姬实在想不出这款游戏该怎么保留游戏特色的情况下进行变革了。
进入游戏开始,各种各样的“水”元素映入眼帘,小人划船,灯塔,下雨天,基本上每一关都和水有关。根据B站用户“克黎伯斯-Krebs-”所说,这是为了纪念在洪水中逝去的人,提高人们对自然灾害的警惕。
第三代继承了前两作的优点,画面精美,音乐动听,利用空间变化解谜很奇妙,让曾经沉迷纪念碑谷的人们重新找回了当初的感觉。
但也正是因为“原汁原味”,让一些老玩家觉得,虽然有新玩法,但这也太简单了吧?以前玩过纪念碑谷的人也就花个两个小时不到就可以把游戏通关了,甚至有人觉得制作组已经江郎才尽了。
不过大多数人对于这个“原汁原味”还是比较满意的。
姬好多年以前写过一篇文章,是《纪念碑谷2》相关的。
当时姬还希望纪念碑谷能够进行一些大的改变,给玩家们带来一些大的惊喜。现在看来,制作组这七年也尝试对这个IP进行了一些创新和改变,但最后依旧被玩法和画风所“限制”住了。不过,原汁原味也不是什么被大家吐槽的地方,毕竟这是纪念碑谷,只要保持住它的质量,那么它就足够优秀。就像某V我50推出了那么多新产品,但姬仍然喜欢吮指原味鸡。
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晚安。