在游戏界的奥斯卡——TGA颁奖典礼上,又迎来了充满戏剧性的揭晓时刻。
- TGA,是由索尼、微软、任天堂等知名游戏公司主办的游戏颁奖典礼,自2014年首届举办以来,被全球游戏行业及游戏玩家群体公认的最重要、最具影响力的奖项,简直就是“游戏界奥斯卡”。
12月13日上午,2024年度游戏大奖(TGA)颁奖典礼如期举行,然而今年的年度最佳游戏桂冠,意外地落在了《宇宙机器人》(Astrobot)的头上。
这款许多玩家闻所未闻的冒险游戏,就像一颗突然闯入的小行星,在全球玩家中掀起了激烈的讨论。有人认为这是合情合理,有人则认为难以接受,而最“受伤”的,或许只有坐在台下的任天堂。
中国首款3A游戏《黑神话:悟空》,以卓越的游戏设计和深刻的文化底蕴,荣获2024年度最佳游戏提名,虽然最终未能摘得年度最佳游戏的桂冠,但这也是国产游戏在“游戏界奥斯卡”TGA年度游戏奖项中的首次提名,已是国产游戏史无前例的突破。
- 在领取“最佳动作游戏”奖时,两位主创上台发表获奖感言。
- 一位说:“感谢主办方没有在我上台的过程中设置‘空气墙’”,另一位打趣道:“其实这游戏真不难。”
年度最佳游戏——
来说说年度最佳游戏《宇宙机器人》(Astrobo),这是一款由索尼发售的PS5独占动作游戏,同时还拿下了最佳游戏指导和最佳动作冒险游戏的奖项
剧情以小机器人「Astro Bot」为主角,讲述了在了各种星球当中,一个关于勇气与冒险的故事。
游戏以其低上手门槛和高容错率,迅速吸引了广大玩家,尤其是其与PS5的紧密结合,通过细腻的振动反馈,为玩家提供了极为真实的游戏体验。
当然,宇宙机器人很有趣,有想法有创意,和手柄结合得也很好。但是不管是在制作成本、创作难度还是在销量上,和往届的年度游戏比起来,怎么看都小了些吧...
对年度游戏归属持不同看法的,除了评论区的玩家,还有官方Epic Games甚至在官方微博上直接打出了一个问号。
- 上台领奖时,「宇宙机器人」的导演 Nicolas Doucet 还在获奖感言里说了这么一段话:
- 最后但同样非常重要的一点,我原本不打算说,但我必须说出来,你们都了解平台游戏,也了解 PlayStation 已经有 30 年的历史了。我们这次制作了一款优秀的平台游戏,兼具了怀旧和新鲜的体验感。
记得 1989 年的圣诞节时,我还是个孩子,当时我得到了一个灰色的礼盒,里面装着一款让人惊艳的游戏,叫做「超级马力欧兄弟」。我们在东京,他们在京都。但我想向那家真正推动平台游戏发展,展示创新并始终保持高质量的公司致以敬意,他们激励我们创作了这款游戏。
你或许有注意到,我一直都没有提到他们是谁,但你们定都知道!
雄起!《黑神话》已获多个奖项——
11月21日,《黑神话:悟空》荣获2024金摇杆奖——年度游戏奖和最佳视觉设计奖。
12月11日,该游戏又获得了英国电影电视艺术学院奖(BAFTA 2025)7项提名。
12月13日,「黑神话:悟空」成功拿下2024 TGA的「最佳动作游戏奖」和「玩家之声」,实现了国产游戏在全球游戏舞台上的历史性突破。
特别是「玩家之声」奖的获得,更是证明了《黑神话:悟空》的含金量。TGA的评选更偏传统的「学院派」,而「玩家之声」完全由玩家投票选出,以表彰那些在玩家群体中广受欢迎并获得高度评价的游戏。
随着年末的临近,《黑神话:悟空》迎来了史诗级大更新,玩家们呼声最高的【地图功能和挑战模式】上线。
这次更新的地图功能,有着艺术品般的质感和精致的美术风格~再也不用担心在游戏里迷路了。
同时,为了庆祝即将到来的中国农历春节,《黑神话:悟空》特别打造的披挂和套装,以及通过安身法触发放烟花的彩蛋,都为游戏增添了节日的气氛。
这游戏规模!TGA你睁开眼睛看看!
不仅如此,传闻《黑神话:悟空》还将登上春晚舞台。
央视2025年春晚衍生出的新节目《开门迎春晚》中,赫然出现了《黑神话:悟空》的相关内容,时长近20分钟,这无疑大大增加了《黑神话:悟空》上2025年春晚的可能性。
期待,从这一刻起,「黑神话:悟空」真的能成为多少玩家期盼已久的开始,而属于国产3A游戏的取经路,也才刚刚启程。