相信许多《魔兽世界》的玩家都有这样的经历:在经过一整天繁忙的任务后,背包塞满了各种无意义的物品。大部分物品可以直接卖给商人,但有些物品却因没有商人价值而无法出售。要清理这些物品,玩家不得不手动删除,还需要输入“DELETE”进行确认。正如玩家们所建议的,哪怕这些物品只值1铜,也能大大简化清理过程。
主要问题:为什么摧毁物品这么麻烦?
商人他不收!
玩家最头疼的是,许多物品无法出售。如果这些物品有哪怕1铜的商人价值,就可以直接出售,而不需要手动拖动到删除框。
重复输入“DELETE”
每次删除这些物品都需要输入“DELETE”,对于已经解锁或者完全不需要的物品,这显得特别多余。
历史原因——整治脚本
有玩家指出,这种设计可能与早期游戏的技术限制有关,或者是为了防止自动化脚本的滥用。
任务奖励物品的繁琐性
有些任务奖励需要玩家打开物品包才能领取真正的奖励,额外的点击让玩家感到不必要的麻烦。
玩家的解决方案建议
1铜价值的建议
玩家最希望的是,所有无法出售的物品都赋予1铜的商人价值,这样可以直接卖掉,无需手动删除。虽然看似简单,但却能节省大量时间。
堆叠物品或增加堆叠上限
如果这些物品真的有特殊原因无法出售,那么让它们可以堆叠甚至增加堆叠数量也是一种折中的解决方案。例如万圣节魔杖等活动物品,堆叠后至少可以减少背包占用空间。
自动删除插件
玩家推荐了几款有助于清理物品的插件,包括Leatrix Plus、Easy Delete和DeJunk。这些工具可以简化删除物品的过程,帮助玩家节省时间。
简化任务奖励领取流程
玩家建议将任务奖励物品直接放入背包,而不是通过“点击打开”的形式获取,从而减少不必要的操作。
玩家的共同呼声:效率就是乐趣!
玩家们普遍认为,繁琐的物品清理过程并不是一种“有趣的挑战”,而是对游戏体验的拖累。尤其是在暴雪注重优化玩家体验的背景下,调整这些物品的处理方式显得尤为重要。一个简单的改动,比如赋予这些物品1铜的价值,就能让玩家更专注于冒险和战斗,而不是浪费时间在无意义的操作上。
虽然插件和手动操作可以暂时缓解问题,但这并不是长久之计。暴雪完全可以通过简单的改动解决这一问题:无论是赋予物品最低价值、增加堆叠上限,还是优化任务奖励形式,这些调整都能提升玩家体验。希望在未来的更新中,我们能看到暴雪对玩家反馈的重视,让清理背包成为过去式!
那么,你认为这些无价物品应该如何处理?是赋予1铜价值,还是直接删除不再需要的确认步骤?