时间过得很快,如今距离《星露谷物语》上线也已经过去了8年。
对于这款游戏,相信许多人都和我有一个相同的印象——虽然距离游戏发售已经过了很久,但这几年里依旧能维持稳定的讨论热度和关注,时不时就能刷到一些和游戏相关的新闻。
今年2月份时,开发者ConcernedApe还在个人推特上宣布游戏的全球销量已经突破了3000万份:
能有如此成功的市场成绩和玩家口碑,跟开发者在这几年里孜孜不倦地维护与更新有很大关系,像是游戏的多人模式、更多的节日和活动,都是在本体发售后一点一点加上去的;而且无论是添加新内容还是修改Bug,开发者都保持了真诚的态度和重视程度,前一阵子我们就报道过ConcernedApe甚至会给一些有趣的Bug“编故事”的新闻:
这对于《星露谷物语》的粉丝自然是好事,但对那些还在苦苦等待作者新作的玩家来说,可能就没那么开心了。
早在三年前,ConcernedApe就公布了自己下一款新作品的开发计划。
新游戏名叫Haunted Chocolatier(暂译为“闹鬼巧克力店”),看上去是一款类似前作的像素画风模拟经营游戏,ConcernedApe在自己的第一篇开发日志中曾表示会加入更多的奇幻元素,另外也很坦诚的表示“目前仍处于开发早期。
但三年过去,游戏的开发一直没有新进展,去年ConcernedApe还突然宣布将暂停新游戏的开发工作,转而将精力放在《星露谷物语》的1.6版本更新上。
在后来的采访中,他也坦言搁置新游戏是因为对《星露谷》用情太深——“一旦我重新打开《星露谷》这本书,我总是很难再合上它,因为我总是想添加更多东西,让它更好更酷,让玩家们开心。”
如今,随着《星露谷》1.6版本的逐渐完善,ConcernedApe能有精力重新回到《闹鬼巧克力店》的开发工作中了。
上周,作者在三年未更新的游戏博客里发布了一篇长文,其中提到目前新游戏的大部分玩法框架已经搭建完毕,自己下个阶段的任务是调整现有框架、丰富游戏内容,直到能让自己满意为止。
同时,ConcernedApe也着重提到了下一款游戏会和前作一样,将会采用直接发布的形式而非“前先体验”“众筹”“预购”等方案,他认为这样才不会让自己有一种“在规定时间里,必须做完游戏的巨大压力。”
就和他制作的游戏风格一样,作为独立开发者,ConcernedApe本人也一直维持着这种自由洒脱的性格,在博客最后他也写道:
“我更喜欢的是消失并独自工作,只在我完成完整而有价值的东西时才出现,而不是分享一堆未完成的素材。”
可能我们还需要很长一段时间才能玩到这款新游戏,无法直接断定游戏好坏,但在ConcernedApe这种精益求精的态度下,或许成功的概率会略大一点。