前段时间,网易推出了自家的远程控制软件Gameviewer,打出“远程游戏”场景的招牌在各种渠道上展开了大量的投放,吸引了一定数量的自家回合制MMO游戏的用户。12月9日,Gameviewer官方宣布正式改名为“网易UU远程”,算是正式对接上了网易自家另一款游戏工具产品“UU加速器”。
但这次改名却引发了一些网友的担忧,他们担心改名后“网易UU远程”将会慢慢开始全方位收费。
鉴于“UU加速器”也是采用早期免费,后续慢慢收窄免费可加速的游戏数量,最后变成普遍收费的情况,网友们对于改名后的Gameviewer会转向收费的担心也并非空穴来风。
此外,前几天Gameviewer还出现过一次大规模的服务器宕机,这更是侧面印证了网友的猜测:免费服务有较大的带宽成本压力,后续收费是实现收支平衡最简单直接的手段。
如果“网易UU远程”后续真的采用收费策略,那么有以下几种模式的可能性:
● 完全收费模式:类似teamviewer那种完全收费模式,不付费直接不让使用,这种可能性很小。
● 会员收费模式:国内比较主流的收费模式,为付费会员提供更好的体验,这种可能性较高。
● 串流等垂直功能收费模式:基础的功能免费,但是深度游戏玩家需要使用的串流等功能收费,这种可能性也很高。
以上都是基于猜测,至于“网易UU远程”是否后续会真的收费,我们一切都要等官方的消息落锤。
在收费猜测之外,“网易UU远程”在他们自家游戏的适配和远程串流的功能搭载确实做的不错,但“网易UU远程”毕竟是一款年轻的远控软件,网友们已经陆续发现了一些会影响我们体验的问题:
功能搭载有限,很多游戏外场景的远控没那么好用。“网易UU远程”目前不支持远控Mac,远程文件这种基础功能也是才更新的,很多其他成熟远控软件早就搭载的功能目前也并不支持,这让这款软件作为日常办公的主力远控工具显得有限不够用。
出现闪退现象,兼容性和服务稳定性存疑。贴吧里就时常有用户反馈经常有不明原因闪退的情况。在闪退之外,前几天还出现过一次大规模的服务器宕机,这个上文已经提到过。
流量偷跑,消耗高。无论是手机远控还是串流,都有网友反馈“网易UU远程”的流量消耗都偏高,尤其是手机远控PC,如果APP没有完全退出,也会持续的消耗流量,这一点让我们很容易在不知不觉中就损失大量的流量。
上面这些问题在Gameviewer改名“网易UU远程”后仍然有部分反馈,毫无疑问会影响我们的使用体验,如果我们要尝试这款远控软件,需要留心自己有没有遇到类似的问题,尤其是偷跑流量,别等到发现的时候,自己流量已经见底,那就很难受了。