《夺宝奇兵:古老之圈(下称古老之圈)》现已登陆Xbox及PC平台,并收获了来自媒体和玩家的一致好评。本作开发商Machine Games目前正致力于进行后续DLC以及PS5版本的开发。
IP所有者卢卡斯影业旗下游戏副总裁兼总经理道格拉斯·赖利在接受外媒《综艺》采访时,表示如果《古老之圈》获得成功,将有意同Machine Games继续拓展IP潜力。
“现在,我们专注于将这部电影级作品推向公众、推出DLC并尽可能地让这部作品成功,”赖利表示,“我认为我们一直在寻找精彩的故事。好消息是,在两部系列电影之间有很多空白,我们可以讲述更多我认为非常有趣的《夺宝奇兵》故事。”
赖利还谈到了世界观构建的问题,以及所谓电影宇宙正典问题。
“正典是个非常复杂的概念,《古老之圈》是发生在‘约柜奇兵’和‘圣战奇兵’(即《夺宝奇兵1和3》)之间的故事,我们同制片厂和IP管理部门进行了密切合作。所以,从这个意义上来说,这确实是一次真实的《夺宝奇兵》体验。”