《流放之路2》自推出付费抢先体验以来,吸引了大量ARPG玩家的关注,并获得了不少好评。然而,随着玩家深入游戏,游戏中一些问题逐渐浮出水面,尤其是被动技能树、地图设计和掉率等方面的缺陷。针对这些问题,开发商Grinding Gear Games已着手进行修复,并通过多个补丁逐步改进玩家体验。

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其中,最让玩家感到困扰的是游戏中的碰撞体积问题。许多玩家表示,自己在与怪物战斗时容易被卡在墙角或被围困,除非击败敌人,否则无法脱困。对此,官方已决定在下一个补丁中进行调整,让玩家在翻滚时不再受到碰撞体积的限制,从而更容易脱离困境。

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另外,玩家对游戏内掉率的批评也一直存在,特别是在击败稀有怪物或Boss后,掉落的装备常常是无用的垃圾物品,导致游戏体验受挫。在最新的0.1.0c补丁中,开发团队减少了主线Boss的货币掉落比例,增加了帝王宝珠和宝石切割棱镜的掉落率,同时调整了混沌宝珠的掉率,整体提升了玩家所需货币的掉率。此外,蓝名和金名怪物也将掉落更多高稀有度的道具,进一步优化了玩家的物品掉落体验。

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尽管《流放之路2》仍处于抢先体验阶段,但这些积极的改动无疑提升了玩家的游戏体验,也让这款游戏的未来更加值得期待。