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尼鲁巴尔王宫的第七个BOSS——流丝之庭,已经成为史诗副本玩家的巨大难关。

根据RaidIO显示928个公会被这个BOSS卡住,还有很多公会或者野团不上传数据的,就数不胜数了,而且大部分公会卡住的时长都超过了3周,这一切都表明这个战斗的设计上似乎存在一些问题!

玩家们在社区上纷纷表达了他们对这一战斗设计的担忧,认为这场战斗要求大量的准备、精准的执行和完美的协调。

许多公会表示,面对这个BOSS,他们需要超过60页的副本计划才能应对这场挑战,甚至有声音质疑,这个BOSS的难度是否已经超过了进度推进的乐趣。

为什么流丝之庭如此具有挑战性?

这场战斗的核心机制将玩家分为红队和蓝队,触碰到对方队伍的成员会立即死亡。此外,每当玩家受到攻击时,都会生成需要对方颜色队伍去吸收的能量球,每个玩家最多只能吸收三颗能量球。

在第二阶段和第三阶段,战斗机制进一步增加了复杂的蛛网拉扯机制,要求玩家精确定位,避免碰撞,并正确吸收能量球。因此,任何一个小错误都可能导致整个副本失败。

对许多玩家来说,这种复杂的机制更像是在坐牢,而不是享受副本带来的乐趣。虽然有些玩家会在不断完善走位时感到满足,但更多的玩家描述它是乏味和令人沮丧的,特别是对于那些以中年成员为主的公会来说,这样的设计使得团队合作变得非常困难,因为一个人注意力不集中导致的就是灭团。

流丝之庭无疑是一个极具挑战性的战斗,它要求玩家具备无可挑剔的操作与高度的协同,但也因此让许多玩家产生了质疑:这场战斗的设计是否已经影响到游戏的乐趣?