文|眸娱
2024年1月18日,《恋与深空》开服当天,叠纸可能也不会想到一款小众乙游,有一天能够走到霸榜App Store总榜的高度。
9月23日,混池活动"欲揽旖旎色"开启当晚,《恋与深空》登上App Store畅销总榜第一;11月12日,混池活动"遵命,饲养官"开启当天下午,《恋与深空》再次登上App Store畅销总榜第一;12月2日,秦彻单人活动"龙影陨落处"开启当天下午,《恋与深空》第三次登上App Store畅销总榜第一。
一个显而易见的现象是,游戏登顶的时间间隔不断缩短,登顶的速度也在不断加快,官方派发登顶福利的时间越来越早,《恋与深空》正在不断突破着自己的极限。
而另一个值得注意的关键点在于,《恋与深空》的登顶之路其实始于7月15日开启的2.0版本交错世界,1.0版本虽然表现不俗,但关注度和商业表现真正迈向了一个新的台阶是在2.0版本上线之后。
1.0版本升级为2.0版本,最大的变量实际上是与2.0版本同时上线的第四位男主角秦彻。从被拆包偷跑提前问世,到如今单人卡池助力《恋与深空》登顶,秦彻"腥风血雨"的程度堪比内娱顶流,俨然已经成为了《恋与深空》乃至叠纸的一张"王牌"。
但,为什么是秦彻?
在秦彻正式上线之前,他所具备的特性在过往的乙游中并没有得到过成功验证,换言之这是一个全新的、与众不同的乙游男主角形象,一张不太安全的牌却打成了"王牌"。而从秦彻身上,似乎也可以看到当下乙游市场的发展变化。
秦彻并不是一张安全牌
之所以将秦彻定义为一张"不太安全的牌",主要是因为他非常"新"。
秦彻被偷跑首次公开时,其实给了女性玩家很大的冲击,因为他并不是刻板印象中的乙游男主形象,导致当时舆论市场的风向并不算好,甚至有一些针对性的言论。诸如:
"有点奇怪,感觉和其他三个男主不像是一个游戏世界里的。"
"画风完全不像是乙游男主,有点太凶了吧。"
"男人味要溢出来了,究竟谁在喜欢这种。"
所有乙游玩家或是围观群众去的言论基本都指向了,秦彻与乙游之间存在一种割裂感,而这种割裂感就来自于他的"新"。
这种新,一方面集中在外形上,近乎欧美人的建模在国乙圈是独一份的,在立体的骨相之外,皮相也并未追求过分精致,眼角的疤痕、略显粗燥的皮肤、不平整的指甲、不够白皙的肤色,都赋予了秦彻这个角色更多原生态的质感。
在秦彻之前,国乙市场并非没有外国人的设定,《光与夜之恋》的查理苏就是"小老外",但受2D美术限制,在外形上并不那么突出新意,所以实际上秦彻才真正从外形上做到让市场耳目一新。
另一方面集中在人物设定上,秦彻一出场的反派大boss设定就已经足够吸睛,类欧美人的骨相加上看似负面、邪恶的人设,产生了一种不受法律管制的即视感,这种"暴力美学"在国乙市场也相当新鲜,很多玩家甚至强烈呼吁要"黑到底",不要"黑切白"。
其实反派人设的创作难度要更大一些,把反派写的让人怜爱才是最高端的"厨艺",随着剧情的推进,秦彻的人设得到了进一步丰富,他并不只是暴力与犯罪丛生的法外之地的首领,在剧情中隐隐约约窥见的不太美好的过往经历,这种极致的反差感只有在秦彻身上才能看见。
事实上,基于乙游服务于女性玩家的底色,在创作的过程中往往会为了讨好玩家,对男主角的形象进行符合女性审美的精雕细琢,致使很多乙游男主身上都有一种刻意的雕琢感。当然并不是指责这种雕琢感不好,想要女性玩家花钱,讨好女性是应该的,只是说在秦彻身上看不见这种雕琢感。
没有雕琢感并非是指秦彻的建模或是人设不够用心且精细,而是指创作以秦彻本身为主体出发,不是从讨好女性玩家出发,所以秦彻身上并没有太多女性审美的雕琢痕迹,这也是为什么玩家会觉得他身上有"男人味"。
其实"男人味"在女性审美中并不是一个褒义词,更靠近三次元男性的特质反而会让乙游玩家"避雷"。比如他的皮肤、指甲等稍显粗糙的意象,或是他有些居高临下的"daddy感",都不是传统女性玩家会喜欢的,一般乙游在创作中往往会刻意避开,叠纸却反其道而行之,这种未经雕琢的粗燥质感是秦彻"不安全性"的主要来源,但也造就了他的与众不同。
而秦彻这个不像乙游男主的乙游男主,正在爆发令市场侧目的能量,这样的结果其实是"意外之外,情理之中"。
女性向游戏不需要安全牌
国乙市场行至第七年,为什么创造历史的是秦彻?这并不是一个很难理解的问题。
"秦彻上线之后我才发现,我以前是真装啊!"从来没有玩过乙游的王木木向眸娱透露,之前虽然听说过《恋与深空》,但一直没有兴趣真正入手,直到秦彻上线,完美戳中了她的"x癖",可以说她是因为秦彻才入坑乙游。而王木木并不是个例,仔细观察就会喜欢秦彻的玩家大多数其实都是乙游"新手"。
秦彻作为一个全新的、与众不同的乙游男主,他所拥有的特性没有经过市场验证,具有较强的不确定性,确实不够"安全",但正是这份独一无二,吸引了大量非乙游玩家的新用户。事实上,叠纸要的从来都不是"安全牌"。
乙游作为一个聚焦于女性用户的垂类赛道,发展至第七年,男主形象、玩法设计同质化严重,市场趋向饱和,近两年停服的乙游不计其数,女性玩家的生意已经没那么好做了,市场需要更多新鲜的内容来刺激玩家。
基于当下乙游市场的现状,叠纸推出了从外形到人设都具有开创性的秦彻,与传统的乙游男主存在较大的区别,因为他的目标受众并不是现有的乙游玩家,抢夺存量用户不是主要目的,寻找增量用户才是。或者说,在秦彻身上,其实能够看到叠纸拓宽乙游市场的野心。
显然叠纸成功了,秦彻这张"不安全的牌",打出了王炸的效果,不仅助力《恋与深空》三次登顶iOS畅销总榜,12月初更是依靠单人卡池就实现了登顶,更带动了出海收入的快速增长。
根据Sensor Tower发布的2024年8月中国手游海外收入增长排行榜,叠纸游戏的《恋与深空》超过了《原神》《三国志·战略版》排在第六,也是前十中唯一一款女性向游戏。2.0版本不仅来到了美区iOS游戏畅销榜TOP14,日服更是进入了日区iOS游戏畅销榜的第2位。而8月正是秦彻上线的第二个月。
秦彻的火爆代表着,不只是叠纸不需要安全牌,乙游市场乃至女性向游戏市场也不需要。
在过去很长一段时间里,乙游的创作思维其实被固化了,形象雷同、人设重叠、玩法固定,游戏越来越无聊,女性玩家的流失也越来越严重。推出一个与众不同的乙游男主秦彻只是第一步,未来是否在玩法设计、游戏内核上能够有更多的创新,更值得行业期待。