在TGA 2024年度的玩家之声的评选过程中,出现了历史罕见的一幕:四款中国原创的游戏经过多轮的投票,入围最终提名名单,而与它们进行竞争的则是一款外国游戏的DLC!这事不仅在国内掀起了讨论的热潮,也在国外引起了很多人的关注。

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首先从最终名单来看,入选的五款游戏分别是《黑神话:悟空》、《原神》、《艾尔登法环:黄金树幽影》、《鸣潮》、《绝区零》,而有资格跟他们竞争的游戏既有玩家群体超多的《英雄联盟》,也有开创帕鲁like玩法的《幻兽帕鲁》,还有在大奖拿到手软的《龙腾世纪4》、《剑星》这些。

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但让很多人都看不明白的是,最初的名单一共就上了3个国产二游,可结果《原神》、《鸣潮》、《绝区零》都杀入了决赛,进而让这个最终名单显得十分诡异,有点像是饭圈粉丝疯狂打榜,把游戏硬抬上去的样子。

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对此,老外也挺懵的,他们并不觉得国产二游入围最终名单有问题,但问题在于一共就五个名额,二游占了三个实属有点说不过去。一些阴谋论者开始怀疑这其中是不是有猫腻,因为游戏都发行这么久了,但年年都会被提名上去,进入倒数第二轮或最终轮。

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另一些老哥则觉得抽卡游戏不该参与这个玩家之声的投票,因为它们对游戏行业的贡献很少,反而加重大众对游戏成瘾的刻板印象。

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当然,也有比较理性的老外觉得三个国产二游能入围无可厚非,毕竟这个奖的评选机制就是靠人气,这些二游又为了搞人气去给玩家送东西,那人家自然可以入围。与其去嫉妒别人,不如想想为啥自己不能也开启特卖,又或是赠送玩家一些小福利呢?

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相较而言,国内玩家则有不同的看法:“难绷,5个游戏里3个抽石块的二游”,“选这三个上去真就友邦惊诧啦,到时候国外资本一看原来中国人这口味”,“头一次觉得一个提名是如此丢人”,“蚌,论真正的饭圈”……

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有一说一,在排除机器人刷票的前提下,这个玩家之声投票比的就是人气多寡,二游人气高也是事实。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。