《龙腾世纪4:影障守护者》在发售后收到了媒体的高度评价,但玩家的反响却十分两极。一些玩家对游戏的DEI(多元化、公平性与包容性)元素过于泛滥、玩法单一和叙事质量低下提出了强烈批评。对此,游戏总监John Epler和创意总监Corinne Busche在接受外媒Eurogamer采访时做出了回应。
Busche表示,《龙腾世纪》系列每一部作品都经历了类似的反应,甚至回顾《龙腾世纪:起源》时,初期也并未获得如今的认可。她指出,玩家的反应在每部作品中都有出现,开发团队早已做好准备接受这些意见,“我们预料到了这类反响,但没想到这次会这么强烈。”她补充道,游戏的重塑与挑战并存,是该系列持续发展的动力。
Epler则表示,尽管玩家的差评很多,但这反而是一件好事,意味着游戏传达了一个独特的身份,而不是一个“平淡无奇”的体验。“《龙腾世纪3》已经发布10年,许多玩家对续集有不同的期望。我们知道,游戏的反响会有差异。”Epler认为,开发者如果试图迎合所有人,反而可能会导致更为平庸的评价。
尽管如此,开发者表示,他们依然坚持做自己想做的游戏,而不是迎合市场或玩家的普遍期待。这种态度无疑会继续引发更多玩家对《龙腾世纪4》的激烈讨论。