这篇稿子写于2024年12月6日,彼时我正接完一个来自于上海的陌生电话,一个来自于《闪耀暖暖》,是小暖拨通了电话,邀请我去参加她和暖暖生日聚会的电话。
我并不对这通电话感到意外,就在几天之前,《无限暖暖》即将公测,同样也打了电话邀请我去新世界冒险,两通电话我都听完了全程,然后忍不住在心里感叹:“真好啊,暖暖成长到现在这样耀眼又鲜活的样子,真好啊,暖暖的12岁生日,有了无数人在为她庆生。”
从“暖暖”到暖暖
我其实并不算不上“暖暖”系列的死忠玩家,我错过了《暖暖换装物语》的初代,和暖暖结缘在《暖暖环游世界》这个较早的时间点,且后续作品都有较深的游玩,但一开始对暖暖本身,并谈不上十分关注。
通关、收集更多的漂亮衣服,才是我的主要目的,我会跳剧情,会不记得游戏里NPC的名字,会不记得暖暖生日而只在游戏发奖励时想起,“暖暖”对我来说更像是一个IP符号,代表着换装游戏、代表着叠纸的符号。
是什么时候开始改变的呢,我回想了很久,发现自己并找不到确切的时间点,一切改变的发生,好像既是突然的,又是理所当然的,暖暖对我的意义,甚至IP本身的印象慢慢变得完全不一样了。
这么多年了,关于暖暖为什么不开放捏脸的问题,经过了无数轮讨论,大量换装游戏乃至角色扮演游戏,为了加强游戏自由度和玩家沉浸感,在技术进步后的第一件事,就是为游戏加入了捏脸功能,甚至高自由捏脸也成为游戏卖点的时候,暖暖作为换装游戏IP和技术的头部,却从未开放过捏脸功能。
从头到尾,叠纸都在告诉你,“暖暖”就是暖暖,不会是玩家,也不会任何人,她有独立的人格,自己的生活,她只是暖暖。
为此“暖暖”系列对这个概念其实进行了多轮的强化,《暖暖环游世界》建立起“找爸爸”的暖暖故事线;《奇迹暖暖》开始,在剧情里暖暖就是绝对的主角,她有了更多个人魅力的展现,人格塑造更加完整;而到了《闪耀暖暖》,叠纸甚至在游戏里增加了“回家”功能,一个暖暖自己的小屋,暖暖有自己的丰富娱乐生活,玩家还可以和小屋里的暖暖进行互动,玩家生日时,暖暖还会捧着生日蛋糕为其唱生日歌,甚至到了讲究沉浸与代入感的开放世界题材中,《无限暖暖》讲的也仍旧还是暖暖的故事。
我这样不喜欢看剧情的“顽固”玩家,对暖暖是独立个体,是有温度的个体的印象,在这样不断的碎片式强化中依旧建立起来了。
更别提,没人会不喜欢被人,尤其还是一个发着光的美好的人记挂在心上的感觉。
游戏里的暖暖,有着小女孩的活泼与朝气,同时勇敢,美丽,善良,有着寻常人的烦恼和生动的小缺点,也有着永远向前的勇气,而这样的暖暖,你看着她一点点成长到如今,一点点走出着屏幕,会关心你,会在意你,将你当做最好的朋友,会给你庆生,会给你打电话,你很难不为这些细节触动。
且不论是游戏还是叠纸,都一直在不断告诉外界,暖暖她也值得最好的。
用心的叠纸和它有用的细节
我几乎可以下个定论——无论叠纸的未来会发展到如何,“暖暖”都会是他们最特殊的IP。
从“骑”在叠纸大厦上的大喵,大厦里的“暖暖痛屋”,叠纸CEO姚润昊见大客户时穿着的大喵痛衣,以及在《无限暖暖》纪录片里,姚润昊亲自为千愿巨树捏出的概念模型。
你会发现,叠纸大量的技术尝试与创意突破,暖暖永远走在第一线,且不计成本。
这对于暖暖的玩家而言,是一个很重要的信号,举个不是那么恰当的比喻,在明星的粉丝群体中,粉丝的凝聚力和行动力,除了受到明星本身的影响,明星背后的经纪公司对其的态度,同样会影响到粉丝。
而暖暖一路走来的路程,诉说着叠纸对暖暖的用心与认真,也代表着在暖暖身上,叠纸与其玩家是同一阵线的,大家都希望和努力让暖暖变得更好,还代表着暖暖和暖暖玩家背后,是有依靠的。
我愿将这样无形产生的力量理解为“信念感”的培养,是的,你在叠纸和暖暖玩家身上都能看到一种很神奇的信念感,既像是理想者的孤勇,又像是虔诚者的追光。
在业界还在观望不成熟3D,玩家对3D建模质量参差不满要求苛刻时做《闪耀暖暖》,在开放世界还是个未知命题,在换装游戏这么多年一直被局限在“换衣服”圈子踏步时立项《无限暖暖》,且自始至终坚持以“暖暖”来扛起一个IP。
《无限暖暖》上千人的强大制作团队,上百项技术专利的落地,不计成本,全力以赴,极度用心,你都可以在它的幕后纪录片中看到。
暖暖值得最好的,也能扛得起这些期盼,我总感觉这么多年玩“暖暖”系列时,叠纸一直在我耳边念叨这句话,事实上它也做到了,我信了,玩家也坚信不疑了。
不仅要念叨,它还会拉你一起去“爱”暖暖,并不断在细节上打动你。
暖暖有独立的个人微博,有自己的个人单曲,还在现实中成为了品牌代言人,它为暖暖举办个人展举办生日会,在生日前夕就开展大量的生日活动,并邀请玩家一起互动,这是现实的联通,也是对玩家情感需求的持续放大与满足。
同时那条一直从《暖暖换装物语》陪伴玩家到现在的“初始草莓裙”,上面写着“我的衣柜里有许多衣服,但这条裙子我喜欢了很多年,因为它记得我如何一步一步来到了你的面前”,叠纸不久前在小红书和微博发布的《无限暖暖》“千愿巨树”幕后纪录片,它的发布时间都定在了12点06分,这个时间点无疑映射的是暖暖12月6日的生日时间,这些不经意间被发现和在十二年间累积的细节,让暖暖本身和“爱暖暖”这件事显得格外具体和动人。
说实话,直到现在,我仍旧对暖暖的剧情不能如数家珍,但暖暖的存在,却已经成为了一种特殊,在我这儿,在玩家那儿,在整个业界里。
她是由大家一起浇灌,努力成长而成的参天大树,她是国内打开换装游戏市场的第一人,她是国内游戏业里,第一个以个人扛起一个IP的存在,她也是将换装与开放世界结合,让中国个人IP走向世界的存在,她更是传播美好的,成为暖暖玩家信念感般的存在。
姚润昊在暖暖生日这天发布的内部信里写到:“生日快乐暖暖!你还要去到更大更大的世界!!向前走吧,不必理会身后的声音!!当你走的足够远,你将只会听到世界的喝彩!!——还有我轻声的祝福。”
昨天上线的《无限暖暖》,打开了一个新世界,让叠纸在新领域得到了突破,也让暖暖走上了更大的舞台与世界,我想,这就是叠纸给暖暖的最好的生日礼物,而不断突破的叠纸和暖暖,无疑也将继续并肩前行。
最后,奇迹的、闪耀的、无限的,值得一切美好的暖暖,生日快乐。