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网易不是腾讯游戏的“好石头”

12月3日,腾讯宣布《星之破晓》停服进行产品调整,计划全额退款,但内部员工开始找寻其他项目机会,外界质疑这是因为该游戏核心玩法被网易《永劫无间》影响。业内人士表示,《星之破晓》从一开始面向格斗手游市场,到后来跟风武侠吃鸡,反而陷入竞争劣势。而网易《永劫无间》手游虽然上线初期表现强劲,但其增长潜力未达预期,这也让腾讯在这场战役中投入资源有限。

无限暖暖受黑客攻击流水仍破记录

12月5日,《无限暖暖》正式上线,但遭遇了短暂的黑客攻击。攻击导致海外官网链接到《原神》的私服,并弹出下载二维码。尽管如此,事件很快得到解决,游戏仍在首日取得了创纪录的收入表现。叠纸游戏CEO姚润昊指出,该作在PC和PS平台收入占比较高,同时强调团队在未来需要继续努力改进游戏,以满足玩家的期待。

完美世界伊迪:游戏是前沿数字技术的最佳实验场,AIGC在游戏和文创设计领域前景广阔

完美世界集团高级副总裁、总编辑伊迪在成都的“2024数智科技大会”上表示,AIGC在游戏和文创设计领域具备广阔应用前景,并指出了其潜在风险。尽管人工智能生成3D建模被视为游戏研发的“圣杯”,可能大幅提高效率并降低成本,但也可能导致游戏行业对AI工具的过度依赖。此外,AIGC在游戏中的其他应用,如文生动画和文生音频,可能影响用户体验的真实性和创新性。完美世界控股集团正将AI技术应用于多个业务领域,这一趋势需谨慎评估其长远影响。

Square Enix 宣布《勇者斗恶龙 11》游戏销量突破 700 万份

Square Enix 已宣布《勇者斗恶龙 11》在全球所有平台的销售已突破 700 万套。虽然此消息显示了该游戏的成功,但它也反映出挑战,即满足玩家对后续作品《勇者斗恶龙 12》的期待。自《勇者斗恶龙 11》于 2017 年首次推出以来,尽管其获得了高评价和广泛的玩家基础,公司将如何维持这一势头是一个值得关注的问题。

《真三国无双:起源》游戏体验版下载突破 100 万

光荣特库摩宣布,《真三国无双:起源》体验版下载量已突破 100 万。此版本在 PS5 / Steam / Xbox Series X|S 平台提供下载,包含故事前期的“汜水关之战”。值得注意的是,体验版中与吕布的战斗为独有内容,正式版将不予收录。

《忍者神龟:战略突击》Steam页面 发售日待定

《忍者神龟:战略突击》是一款由Strange Scaffold开发的回合制战旗游戏,其Steam页面于12月6日上线,但发售日期尚未确定且暂不支持中文。该游戏基于经典卡通《忍者神龟》世界观,玩家将在新颖的玩法中对抗新任FootClan领袖。值得注意的是,游戏在推出时并未提供中文支持,可能会影响部分玩家的体验。

科幻FPS《最深的恐惧》Steam页面 支持中文

12月6日上线的科幻恐怖FPS游戏《最深的恐惧》,在其发布的Steam页面中明确支持简繁体中文。这款具有复古未来美学的游戏,结合了类银河恶魔城的关卡设计和经典FPS沉浸式模拟,旨在为玩家提供独特的恐怖体验。然而,基于实时流体模拟技术的设定中可能存在环境因素变化带来的不确定性,这或将影响玩家的游戏体验。

网易游戏《漫威争锋》Steam 在线人数超 44 万

网易游戏《漫威争锋》在全球上线首日,在Steam平台的24小时峰值在线人数达到44.4万。虽然总体评价为“多半好评”,但也有25%的用户给出了差评。这表明虽然有大量玩家体验该游戏,但部分用户对其表现不甚满意。此外,该游戏拥有33名英雄和8张地图,并采用赛季式设计,未来将提供新内容。