接近年根了,游戏行业里的各大奖项也如火如荼的评选中,在“Google Play 2024年度最佳榜单”中,《剑与远征:启程》荣获谷歌年度最佳游戏的大奖,并且紧跟着收到了App Store的年度最佳游戏提名,可以说无论是谷歌安卓,还是IOS,在全球范围的视角以及各大评论区的玩家口碑里,AFK2都是不可多得的佳作。

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收入排行榜里来了个“年轻人”,好猛!

早在AFK2海外抢先上线时,就登上了4月的海外收入榜TOP1,并持续保持畅销榜高位,而国服正式上线后,更是登上App Store的免费榜第一,Tap Tap热门榜的第2位。这可谓是国内外;IOS、谷歌安卓两开花了,而TGA公布的年度最佳移动游戏提名中,AFK2也赫然在列,可以说对于老玩家而言,AFK2拿下游戏行业的国际大奖其实是意料之中的,它真的值得。

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RPG大世界+放置卡牌=化学反应,不服不行

作为卡牌放置类游戏,AFK2跳出了传统的框架,加入了RPG大世界(竖屏)的新奇体验,即便是在移动设备上,大世界的昼夜更替/四季流转/天气系统依然没有阉割,你可以在山脉中穿行,可以出海在迷雾和浪潮里探寻未知,亦或者去村庄中感受麦浪,撸狗逗猫收心钓鱼,5分钟上号清完日常,剩下的都是“赛博钓鱼佬”的松弛感。

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在数值爽里穿插超轻松的RPG大世界,这种对比强烈又自成了新爽点,才是AFK2成功的点睛之笔。(之一)

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老玩家:送福利都那么大方,真幸福

当然,AFK2本身的福利也足够吸睛,谷歌年度游戏颁奖的时候就全服邮件,每个玩家都送了几十抽,萌新如果上线的话也是至高千抽,小队集结是毫无压力的,同时特色的养成机制也非常良心,角色的装备通用,等级都是直接继承,可以说换阵没有丝毫压力。

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有够硬的质量,良心的运营,出色的口碑,得奖也是实至名归的了