近日,索尼前高管Shawn Layden在接受外媒Eurogamer的PlayStation 30周年采访时,谈到了2006年PS3灾难性的发布。他表示,PlayStation能度过那个时代真的“很幸运”。

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Shawn提到,PS3在发布时收获了很多差评,原因是因为该主机定价过高,缺乏首发游戏以及开发框架等:“PS3是索尼的‘伊卡洛斯’时刻,我们当时‘飞得太靠近太阳了’,差点就坠落下来。我们很幸运也很高兴能活下来,但这也教会了我们很多东西。”

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此外他还表示,索尼在开发PS4的过程中学到,游戏主机的核心必须是“游戏”,与玩家是否可以在线观看电影或播放音乐无关:“只要让它成为有史以来最好的游戏机就行,我认为这才是真正的不同之处。Xbox在当时想要打造更多的多媒体体验,而我们只想打造一台超棒的游戏机。”