忍者组的《仁王》最初在2004年就以开发代号“Oni”宣布的,但到了2017年初才正式发售,原因是什么呢,我们来了解一下。

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光荣特库摩创始人襟川阳一近日在接受外媒采访时,回顾了《仁王》从2004年开发代号“Oni”宣布到2017年正式发售的过程。他说,游戏经历了多次更新和重启,甚至从传统RPG变成了ARPG,再转变为忍者组风格的动作游戏。这一过程都在反复修改,襟川认为,若是普通员工这样做早已被解雇了,但他却坚持自己的理念,最终推动《仁王》取得成功。

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襟川还说,《仁王》实际上是一款“自我放纵追求的游戏”,开发周期长达12年。他指出,光荣与特库摩的合并为这款游戏注入了两家公司的优势:光荣擅长历史题材游戏,而特库摩则在动作游戏领域具有深厚的积淀。正式他们的互补性格,造就了《仁王》的独特魅力,最终红爆整个游戏圈。

《仁王》的成功也验证了襟川阳一的坚持,虽然其开发过程充满挑战,但最终成就了这一经典之作,成为了动作游戏领域的重要的里程碑。关注我,带你了解更多游戏资讯。